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第六章冲突

第六章冲突 (第1/2页)

【主线任务第一阶段完成,契约者夜枭是第3个到达斯巴达城的契约者,当全部契约者到达或者世界截止之后第二阶段主线任务开启】
  
  咦,军团这个任务系统是被优化了吗?怎么这一次变得这么人性化了?
  
  李想记得以前的时候军团可不会这么人性化的,就是直接让你过来,然后你不过来的话就打死你,而且就算是他们所有人提前到了也不会开始下一阶段的主线任务,要等到时间过了之后才姗姗来迟的开启。
  
  不过这个暂时好像并没有啥用,反正李想就没有见过哪一个主线任务是没有人迟到的,就算是在紧张的任务都可能会有人来不了,有的人是在路上就被别人给干死了,而有的则是因为隐藏任务或者是单纯的迷路之类的。
  
  就比如李想他们要不是遇到戈登的话可能也会是那写迷路的人员之一,到时候不知道军团会不会狠下杀手?
  
  李想估计应该是会的,军团可不是什么善男信女,李想很少见到违背了军团主线还可能逃脱的契约者,甚至李想还看到了好些契约者被处决的画面,那种直接从世界上面消失的感觉李想是不想去体验的,所以在阿瓦隆带错路的时候李想才会想要去揍阿瓦隆一顿。
  
  打死?打死那是不可能的,这可是自己的任务,不说最后能不能完成,李想并不会随意伤害一个部队自己有威胁的人。
  
  “你们是什么人?”
  
  李想他们刚走没有多远就被几个巡逻的士兵给发现了。
  
  看着几个士兵的装束如果没有猜错的话这应该就是斯巴达士兵了,他们身上的盔甲装束和阿瓦隆身上的差不多,不过一些细节上面还是有差距的,比如花纹和款式就稍微变化了一些,应该是国王变了的原因,不过整备的整体造型倒是差不多,都是一样的长矛加上盾牌和短剑。
  
  还有他一身看起来很贴身的盔甲,包括最明显的大铁裤衩和护膝披风之类的装饰,他们还有最大的一点和阿瓦隆不同,那就是这些斯巴达人的眼神之中是满满的战意仿佛他们随时可以投入战斗,或许在他们看来战斗才是一个斯巴达人应该有的生活,至于休息那是不可能的。
  
  而且这几个士兵的实力也要比阿瓦隆强大很多,虽然没有使用技能探查,但是李想感觉这两个斯巴达士兵实力应该要比之前遇到的波斯士兵还要强大很多,至少一个斯巴达士兵战胜两三个波斯士兵是没有问题的,难怪他们快要在温泉关坚持那么久。
  
  【消耗10%法力值探测中立单位斯巴达士兵麦斯,双方实力进行判定】
  
  【判定通过,获得阿瓦隆64%信息】
  
  麦斯:
  
  生命值:100%
  
  法力值:326
  
  力量:32
  
  体质:33
  
  敏捷:31
  
  智力:16
  
  魅力:12
  
  幸运:8
  
  天赋:斯巴达(等级:A+)
  
  天赋效果:浴血奋战
  
  勇猛的斯巴达人从来不畏惧战斗,也不畏惧战斗之中的流血牺牲,鲜血的流动会让他们更加勇猛,在他们看来受伤是一个战士的荣耀,战士是一个战士的归宿
  
  斯巴达人在战斗受伤时会因为受伤程度的不同增幅自身全属性1~5点,斯巴达人受伤之后免疫大部分流血效果,恢复力增加
  
  战斗之中斯巴达人会通过敌人的战斗方式寻找最适合的攻击方式,每一场战斗结束之后斯巴达人都会总结自己的战斗获得成长
  
  技能1:长矛专精LV5(被动)
  
  通过长期的练习你已经掌握了对于长矛的独特攻击手段,你拥有更加灵巧的技巧,可以发挥出武器更大的威力,提升长矛武器20%的攻击力,增加对异常状态的抗性,增加少量身体素质
  
  技能2:格挡LV15
  
  通过不间断的练习你已经掌握了使用盾牌的你掌握了更加高深的盾牌技巧,使用盾牌格挡成功之后抵消15%的伤害
  
  技能3:刀术精通LV10
  
  你已经可以很熟练的掌握大多数刀术的攻击了,可以发挥出武器更强飞威力,提升刀术攻击10%
  
  技能4:战意LV10
  
  斯巴达人从来不畏惧战斗,战斗时身体反应力提升10%,意志力临时+10
  
  技能5:斯巴达勇士(一星光环)
  
  斯巴达战士之间会形成强有力的合作攻击,如果说一个斯巴达战士的战斗力是一的话两个斯巴达战士的战斗力绝对超过三,随着斯巴达战士的不断增加会互相之间形成增幅,增幅全属性1~5,增加攻击速度1%~15%,增加体力恢复速度10%~25%
  
  

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