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第一卷、在人间 第六十二章、再入古怪别院

第一卷、在人间 第六十二章、再入古怪别院 (第2/2页)

药伤职业释放技能通常需要蓄力,普遍说法就是读条。读条时间的长短受到攻击速度影响,可以加快,但始终有限。
  
  然而毛肚七上八下这位玩家,手速慢吞吞,走位也慢吞吞。往往读条尚未结束便被boss的攻击命中打断,因此常常放不出技能。
  
  凌浩AFK一年之久,先前又被毛肚七上八下留下了深刻的印象,眼下看到一个会玩的毒伤,忍不住就多注意了两眼。
  
  队中主T走位混乱,boss的朝向一直变动不停,攻击也愈发杂乱难躲。加之两个治疗玩家自顾不暇,江山易改便不得不多次自行打断技能输出,以免被boss中伤。
  
  要是只有一两回也就罢了,可次次被队友闹得没法输出,任谁也要抓狂。
  
  另一名二十七级的神弓玩家也跟着心累。
  
  【团队】【一支穿云箭】:主T拉好啊,我都没法打爆伤!
  
  神弓职业与战士同出一门,师承凤临渊金戈。曾于乱世平烽烟,以杀止杀,负重而行。修仙修的是赫赫战功,问道问的是清明盛世。
  
  在踏仙世界观中,凡金戈门人,一旦飞升必为高位武神。只不过与此同时,门下弟子堕魔者亦不在少数,可谓是一念神魔、一念善恶的典型。
  
  而在职业特性上,神弓与战士更是两个鲜明的极端。战士前期几乎就是个近战,但神弓却拥有踏仙十五个职业中最远的攻击距离。
  
  由于踏仙网游中无目标锁定,神弓作为一个以弓箭为武器的职业,玩法便很有FPS的特点。只是释放的技能不同,箭矢命中目标后所造成的伤害和控制效果也各有千秋。
  
  当然,有关攻击位置的各种暴击判定条件也依然成立。
  
  但刚刚boss朝向不定,不仅是药伤玩家的技能释放受到影响,神弓职业的技能命中位置也很容易因此造成偏差。
  
  队伍中其他人的输出量惨不忍睹,好不容易有几只会玩的老鸟可以顶梁,却还被自己的队友坑到束手束脚,完全打不出伤害!
  
  须知PVE玩家的DPS就像PVP玩家抢到的人头数一样神圣不可侵犯!几分钟下来两人难免觉得烦躁。
  
  凌路野和另一名剑客玩家受到的影响虽然不如神弓与药伤那么严重,但凭白多出许多不必要的走位操作,凌浩当然也不会感到愉快。
  
  尤其是目前的输出速度。
  
  七分钟打不完一个老一boss,也难怪原先这六只萌新没法通关!原以为自己在聊天频道上嚎那么一嗓子,组他的人至少都不嫌弃他的等级。
  
  可而今看来,不嫌弃的确是不嫌弃了,但却并不是那种游刃有余的不嫌弃,而是实在组不到人,完全没有资格再挑挑拣拣。
  
  凌浩无奈地抽了抽嘴角,也不知该说自己运气差,还是那六个人运气好。若非碰上他,这几个人想按原有队伍通关几乎全无可能。
  
  【团队】【凌路野】:我来T吧。
  
  很明显,这并非是一句征求意见的话,凌浩一发完便立刻采取了行动。
  
  二十级战士带着二阶法宝,纸面实力完全不会输给新区一般的26级玩家。凌路野原本的DPS就一直占据着团队榜首,只是留神克制着才始终没有OT。
  
  一旦他放开手脚去打输出,那个或许连技能效果都记不全的引魂根本不是他的对手。boss的仇恨不足十秒便火速转移到了凌路野头上。
  
  凌浩立刻将boss往空中又拉高了数十个坐标,方便给其他队友让出更大的站位空间。
  
  萌新们或许并不了解主T除了承受主要伤害以外还有什么更深的意义,但至少他们能感觉到自己现在可以有一个向boss释放技能的稳定区域,而不是像先前那样到处流窜。
  
  ——对新手而言,如何在走位过程中间杂输出,这还是他们需要学习的领域。
  
  【团队】【江山易改】:这尼玛才叫主T!
  
  【团队】【夜宫城】:淡定,体谅一下萌新们。
  
  二十六级的剑客朋友出言安抚,这事儿本该顺利翻篇。凌浩本人也并不排斥带新人,输出慢一点没关系,只要顺利通关就成。
  
  而那江山易改看似脾气暴躁,却也一直没骂过其他DPS玩家。若非这个引魂T的操作实在太影响全团的游戏体验,他的态度大概也和凌浩差不太多。
  
  可正当四个老玩家静下心来准备全速输出boss时,那引魂却不知是哪根筋不对劲,竟突然给boss开了个缚灵!
  
  强制仇恨技能命中目标,老一boss立刻丢下凌路野,转身朝他冲了过去,刚刚安定下来的团队登时再度陷入骚乱。
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