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第三十三章 两大称号

第三十三章 两大称号 (第1/2页)

看着众多让人眼花缭乱的提示信息,徐默定了定神,开始逐一查看起来,首先是空间承诺自己的特殊奖励。特殊奖励没有信用点和技能点,也没有属性点和装备奖励,但是徐默得到了整整二十点的荣誉值。
  
  因为徐默这次经历的任务世界并非处于X空间的控制之下,所以空间没有赋予徐默剧情装备,但是却给了他两个装备制造卷轴。这种装备制造卷轴可以直接利用装备材料,制造出一件装备,属于消耗品。两个制造卷轴一个属于白银级,一个属于黑铁级。
  
  空间的创造大厅可以让轮回者使用装备材料自己打造装备和道具,但是却需要一些特殊的生活技能。如果没有这类生活技能的话,就需要轮回者耗费大量的资源点数来制造装备,并且还有很大的失败机率。
  
  徐默曾经用吉普赛水晶原石和稀有海豹皮,融合进黑魔球和精致狼皮靴,得到了两件品质更高的紫色装备。不过,就算这几样材料在契合度上跟装备比较相近,而且也只是对原有装备的品质提升,却依然耗费了几乎两倍于装备价值的资源。
  
  即便如此,徐默也只是得到了紫色装备,没有保留住特色宝物的特有能力。据徐默估计,想要制造和提升紫色品质以上的装备道具,就算花费再多的资源点数,恐怕也无能为力。除了在任务世界获取,就只能依靠拥有生活类技能的轮回者。
  
  而拥有生活类技能的轮回者,也不可能在一开始就能制造黑铁剧情级以上的装备道具。他们必须要慢慢锻炼自己的生活类技能,逐步提高这种能力,应该是个循序渐进的缓慢过程。在新生超弦空间的前期,徐默这样的资深轮回者根本就用不上他们。
  
  目前阶段,这两个装备制造卷轴,显然价值极大,只要有合适的装备材料,徐默就能够量身定做一件白银级,一件黑铁级剧情装备。
  
  除了荣誉值和装备制造卷轴之外,特殊奖励的最后一项,让徐默有点惊奇,他得到了一块橙黄色,跟橡皮泥一样的道具,称为装备融合石,可以将身上的某两样装备融合在一起,前提是装备种类必须一样。
  
  如果说空间给出的特殊奖励还算中规中矩,并没有让徐默很意外的话,那么下面的每一个提示信息则都让他有大开眼界之感。
  
  “轮回者228号,灵魂印记受到铁血世界顶阶未知力量影响,产生变异,融合铁血战士传承。传承能力赋予法则身体腕刃专精一阶能力(腕刃包括长短匕首,刺刀类短刀具),感知提升至B-级。”
  
  “提示:铁血战士传承保留铁血战士法则身体,无法与现有法则身体共存。可花费宝石在两种法则身体之间进行切换,每次切换法则身体需要耗费一颗超弦宝石,一颗灵魂宝石。”
  
  铁血战士法则身体以人类法则身体的基础属性为蓝本,可使用原有血统能力、技能、以及装备道具,攻防技能优先度判定以人类法则身体为统一标准,生命值和精力值另行计算,不与人类法则身体共存。
  
  “提示:更换为铁血战士法则身体时,轮回者天赋能力变更为‘铁血暴烈’(A级主动能力)。铁血战士法则身体可装备‘行星狩猎者’称号。行星狩猎者:攻防技能优先度+1(包括灵魂装备自带技能,非灵魂装备自带技能除外。)”
  
  “提示:轮回者228号,先后揭示两大超弦空间法则漏洞,得到一阶空间漫行者称号,奖励10点荣誉值。”
  
  

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