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第四章:昙花一现

第四章:昙花一现 (第1/2页)

武泽天和钟新稍微聊一下游戏攻略便各自回房做好准备,等待十点开服时刻的到来。
  
  其实也没什么好准备的,该有的心理准备他们不缺,不外乎是上网看看相关消息罢了。
  
  直至9:55,武泽天随手拿起桌面的那个铁环手镯,戴好后躺在床上,闭目尝试登陆游戏。
  
  这铁环手镯就是DNF2600的游戏登录器,购买时候已绑定他的DNA,只有他能激活使用。
  
  按照DNF2600的设定,每个登录器只能创建一个角色,每个DNA能绑定六个游戏登录器,即一个人终身最多创建6个角色。
  
  游戏登录器卖3000元,十分不便宜,换一次号就三千大洋,代价不是一般的大,因此非土豪都不会换号,再差也会玩下去的了。
  
  科技发展到2602年的今天,虚拟网游登录器不再是老古董头盔,已更新至各类饰品形状,而且以精神意志为核心输入,不再是简简单单的脑电波输入。
  
  其中的优点很明显,第一是外观漂亮且体积小便于携带;第二是登陆游戏后现实处于休眠状态,不会同步游戏而手舞足蹈;第三是不损耗脑电波精神力,登陆游戏就等于睡觉休息,玩家可合理利用晚上休息时间玩游戏……。
  
  一般情况游戏开服前5分钟就可以登录了,能登入游戏创建角色和游戏名字,但不能进入游戏地图,要等开服时间到方可进入地图。
  
  DNF2600不同于老版2.5D的它,登入游戏后没能立即选择角色职业,只能创建游戏名和设定痛觉感官等基本设置。
  
  据官方介绍,任何职业角色都以真人形象为标准,外貌无法调整,男的就是男的,美女就是美女;角色职业不决定外貌形象,只决定技能方向。
  
  这点倒是很常规,当下的虚拟网游都这样了,虚拟网游内几乎不会出现‘人妖’。
  
  玩家创号后不会得到任何职业技能和武器装备,都只有一个被动技能:基础本能。
  
  这个被动技能很好理解,简单的说就是为了虚拟真实化,现实的本能攻击和本能躲闪等,统称基础本能。
  
  也就是说,每个玩家都要赤手空拳打一遍‘格兰’副本。
  
  因为进入游戏就会被丢到‘格兰’副本里面,通关或者死了才能出副本,不像其它虚拟网游创号就送去新手村。
  
  DNF里面没有新手村,进图就送到艾尔文防线去拼杀,不得不说这设定很给力,成功刺激到广大玩家了。
  
  登入游戏后,武泽天二话不说创建他的号,把前期的流程过了,确保开服后能第一时间进入游戏。
  
  他的游戏名设为‘昙花一现’,这是他惯用的ID,好听且有寓意。
  
  基础痛觉感官设置,他习惯性地拉满,那样会把真实程度提高到极致,避免影响个人实力发挥。
  
  技术不够的人一般不敢拉满痛觉感官,毕竟被怪物打是会有痛觉的,没技术还拉满,那就等于自虐。
  
  但成长之路谁不用吃苦?要想提高技术,不受点痛苦怎么行?
  
  一番流程协议过后,时间也到10点整开服一刻,武泽天毫不犹豫,立即发出进入游戏指令。
  
  没有悬念,指令一发出他就被丢到‘格兰’副本去了。
  
  那是一片丛林,如真实山林一样的丛林,但草木比现实山林更茂盛,宛若书中所说的古代的山清水秀。
  
  

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