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157:惊天大财!生与死!

157:惊天大财!生与死! (第1/2页)

距离帝国科技的网游《星际》发行已经超过一个月了。
  
  国内的销量大约在28万份。
  
  老实讲,这个数字已经让王欢和帝国科技非常满意了。
  
  这28万玩家,完全是顶着巨大的舆论压力在玩的,因为现在这个大环境,玩帝国科技游戏的人,是有可能被骂成叛徒的。
  
  这28万份中,可能有几千上万份,不是真正的玩家,而是学校。
  
  这太诡异了啊。
  
  电影可能出现学校包场也就罢了,游戏竟然还有学校包销?
  
  难道是强行摊派吗?
  
  还真的不是,这是因为某所顶级大学的天文系教授也是帝国科技的游戏粉丝,第一时间购买并且下载了《星际》。
  
  然后顿时惊为天人。
  
  整整好几天时间,他都没有去真正玩游戏,而是在各个星球进行探索。
  
  真的如痴如醉啊。
  
  尤其是太阳系的几个星球,做得太好,太逼真了。
  
  当然了,这毕竟只是游戏,不可能完全还原整个星球的地貌。
  
  但已经足够让人无比惊艳了。
  
  首先,在空中俯瞰的时候,在高空飞行的时候,太阳系几个星球的外貌,已经无比符合现有的所有数据了。
  
  几个星球的地理特征,天气特征,等等等等。
  
  而且但给你降落在某个星球的时候,也会给你非常详细而又完整的地图。
  
  这个地图有山川,河流,等等等。
  
  它也是AI自动生成的,但却非常符合这些星球的数据特征。
  
  于是,这款游戏在天文系的小圈子内,引起了前所未有的轰动。
  
  一传十,十传百。
  
  几乎整个天文学的圈子,都下载了这款游戏。
  
  然后废寝忘食,几乎一天到晚都沉迷在其中。
  
  天知道这些天文学的爱好者,是何等的饥渴啊。
  
  如今是2012年,英国BBC关于太阳系的纪录片《太阳系的奇迹》已经发行了。
  
  无数天文爱好者,把它奉为神作,看了一遍又一遍。
  
  一开始无比满足,但渐渐又变得非常不满足。
  
  不够高清,不够细致,相关资料还是不够。
  
  当然等到了2019年,依旧是BBC制作的《行星》,那就有超高清了,那里面各个行星的制作画面,就要精细得多得多了。
  
  而且里面已经有了大量的CG,还有几个行星地表的模拟画面,已经不亚于电影画面了。
  
  但真的远远不够。
  
  那毕竟只是纪录片啊,只能看影像而已。
  
  然而现在这款游戏《星际》,你是真的可以去探索的啊。
  
  而且是超高清的啊。
  
  几乎超过几百个天文学家,在游戏里面找茬挑刺。
  
  当然,这是一种非常友好的挑刺。
  
  这个过程,引发了巨大的争论。
  
  某个天文学家在游戏里面找到了一个错误,然后在小圈子里面进行讨论。
  
  经过激烈的争辩之后,最后得出结论。
  
  他们是错了,《星际》游戏里面是对的。
  
  一次又一次。
  
  最终,所有的天文学家被征服了。
  
  当然是正确的,因为三百年后,太阳系的几个行星,早就被研究透了。
  
  不计其数的图片,不计其数的视频。
  
  甚至还有了火星旅行之类。
  
  当然,这里面很多都是机密。所以帝国科技是有选择地做游戏,很多重要的数据,重要的模型,都没有公开出来。
  
  但已经足够震撼所有天文学者了。
  
  全世界的天文学家,天文学爱好者,人手一份。
  
  紧接着,全世界所有的大学天文系,全部都要购买这款游戏,所有的学生,也都人手一份。
  
  这群人买了游戏后,也不进入剧情,就是痴迷地探索。
  
  而且,基本上前期所有的时间和精力,都放在太阳系的几大行星上。
  
  全球很多中学,甚至小学,在天文教学的时候。
  
  也都直接引用了《星际》的游戏画面。
  
  明明是做游戏的,活生生变成了教科书。
  
  这倒是让人响起了另外一个世界。
  
  巴黎圣母院被烧了之后,育碧公司说,我们愿意为修复巴黎圣母院提供详细的数据资料。
  
  因为在《刺客信条大革命》的游戏里面,就完整地重现了巴黎圣母院。
  
  育碧的游戏一言难尽,尤其刺客信条系列,公式化,重复性,剧情没有灵魂等等等等,被人不断吐槽。
  
  但是,在风景和建筑上,育碧游戏是教科书级别的。
  
  大革命里面的法国,奥德赛里面的希腊,里面的游戏风景,都可以让人专门去观光了。
  
  当然了,帝国科技的《星际》要牛逼的得多得多。
  
  因为,它还原的是太阳系。
  
  至于银河系,大家都没有资料,压根不知道什么样子,完全是猜测。
  
  所以,也不知道《星际》里面的描述是对还是错。
  
  但是……超级震撼。
  
  超级惊艳。
  
  因为这游戏里面,甚至会有黑洞场景。
  
  当然了,那需要文明发展到很高的地步,才可以去探索黑洞。
  
  国内的玩家,除了天文学家之外。
  
  接下来,便是游戏的狂热者了,还有《末日》游戏的粉丝。
  
  这些人买了游戏之后,也被震撼了。
  
  观光了好几天,然后有一小部分人离开了,因为对游戏内容确实不感兴趣。
  
  但有大部分人,还是坚持完成了单机部分的剧情。
  
  然后,他们也明白了为何要卖299的游戏本体了。
  
  因为哪怕作为一款单机游戏,它也是非常震撼,非常惊艳的。
  
  而且单机的部分,就是为了让你理解这个游戏的故事背景,还有相关的科技。
  
  只有你熟悉了这里面的背景和设定之后,才能真正进入网游的部分。
  
  而仅仅单机剧情,也足足有五六十个小时的流程。
  
  所以,哪怕作为单机游戏卖299,也已经非常良心了。
  
  玩完单机,进入网游部分之后。
  
  很多玩家扛不住了,退坑了。
  
  因为……太难了。
  
  各项数据,太硬核了。
  
  尤其发展星际舰队,真的需要去殖民行星,开采资源。
  
  而且相关殖民地,也真的要布置强大的防御,还要制造大量的机器人。
  
  还有各种战舰的图纸,星际兵工厂的修建。
  
  实在是太不友好了。
  
  而且对独行侠也不够友好,因为靠一己之力,真的很难发展出强大的舰队。
  
  总之,就是很难。
  
  门槛非常高。
  
  有些游戏狂热者,已经非常非常努力了,但……还是很难。
  
  终极还是要放弃了。
  
  但是真正喜欢这款游戏的,那完全是如痴如醉。
  
  完全不敢相信,竟然还有这么一款游戏,竟然可以这么地志同道合。
  
  一群高学历人才,又或者是学历不高,但是狂热的科幻爱好者,狂热的天文爱好者。
  
  痴迷地在游戏里面摸索的。
  
  先是独行侠,然后几个朋友一起,最后整个圈子在一起。
  
  结盟。
  
  构建势力。
  
  殖民地,城邦,王国,帝国……
  
  只要实力足够强大,一切都可以。
  
  在游戏中竞选总统,或者称王称帝。
  
  当然了……
  
  这是非常后面的事情了。
  
  游戏的一开始,注定是一场大乱斗。
  
  不过很快很多人就会发现,战争在游戏里面并不是一个很好的选择,甚至是性价比非常地的选择。
  
  结盟,贸易才是更好的选择。
  
  在这个游戏开始的时候,很多人就兴致勃勃,要打国战。
  
  中国玩家和美国玩家,要爆发星际大战。
  
  后来,大部分发现想多了。
  
  因为,离得非常非常远。
  
  你甚至都发现不了美国玩家具体在那些星球,就算你知道了,你的舰队也根本到不了哪里。
  
  除非科技树发展到一定级别,才能发现你的敌人,锁定你的敌人。
  
  才能进行真正的星际远征。
  
  一开始,大家还是进行菜鸡互啄吧。
  
  ………………
  
  “《星际》游戏这么牛逼,我们是不是要主动去宣传,多拉一些人进来玩啊?”
  
  “别……,千万不要。其他游戏是玩家挑选游戏,而《星际》完全是游戏挑选玩家,能力不够,知识不够,进来玩也是受罪。”
  
  “对,对,对,万一在《星际》游戏里面出现大量的君临天下,转角遇到爱之类的势力名称,那就太尴尬了。”
  
  渐渐地,《星际》游戏的玩家,形成了一个封闭的圈子。
  
  这个圈子充满了优越感,仿佛自己站在了游戏的金字塔尖。
  
  一说起其他网游,脸上便露出了似笑非笑的表情。
  
  怎么形容这架势?我想要鄙夷你,但我的涵养不允许我这样做。
  
  而且这个圈子,渐渐从游戏发展到现实中。
  
  三个月后!
  
  《星际》在国内卖了39万份,但真正包月充值的,仅仅只有十万人。
  
  目前这十万人,就是《星际》在国内的铁杆玩家了。
  
  而这款游戏,在国外引发的轰动,甚至要远超《末日》。
  
  全球各大游戏媒体,再一次打出了整整齐齐的满分。
  
  上一次打满分,各大游戏编辑是充满了主动权的。
  
  而这一次打满分,完全是战战兢兢的。
  
  因为,关于宇宙和天文,大部分游戏编辑不懂啊。
  
  但是听到全球的致命天文学家,都在说《这款》游戏对太阳系的还原,到了无比恐怖的地步。
  
  甚至被全球很多顶级大学的天文系拿去做了电子教科书。
  
  游戏编辑,其实蛮多人,有些玩不下去的,尤其是到了网游的部分。
  
  

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