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第六章 剧情任务

第六章 剧情任务 (第2/2页)

系统提示:你杀死了毒蜘蛛,获得经验14点!
  
  翻翻蜘蛛的尸体,没有掉落任何道具,也没有采集提示,看来蜘蛛毒囊并非必掉品。
  
  望着只剩下65点的血条,叶笑风却高兴不起来了,他的总生命值120点,杀死一只蜘蛛就消耗了接近一半生命值,满血状态下打两只蜘蛛就得嗑血瓶了,而他也仅仅只有两个一级疗伤药而已。
  
  并且杀死一只毒蜘蛛只有14点经验,却要砍掉100点气血值,显然比起稻草人亏大发了。
  
  得到剧情任务原本有些欣喜的叶笑风突然有点沮丧起来,背包里只有21枚铜币,只够买两瓶一级疗伤药的,这样下去,这个限时1小时的任务真的能完成吗?
  
  下线,把高价买来的游戏攻略前期部分仔细的看了一遍,随即以邮件的方式发到游戏角色绑定的邮箱里。
  
  “唰!”
  
  再次上线,蜘蛛的尸体还没有刷新,远处隐约还有不少各类怪物在四处游荡,叶笑风没有贸然上前攻击,而是仔细思索着什么。
  
  横刀立马攻略里有一段描述,毒蜘蛛类怪物有一定几率携带毒素攻击,持续掉血非常恐怖,而且它攻击速度很快,所以1级的时候不建议选择毒蜘蛛作为升级目标,如果升到3级,属性上去后就会很小的代价杀死蜘蛛了,只不过毒蜘蛛属于2级怪物,3级角色打2级怪经验偏低,所以毒蜘蛛对于玩家有些鸡肋。难道回去跟玩家去抢稻草人,只是那个人多怪少的情况升一级不知道要多久。
  
  回头找属性低的怪物升级吗?任务限定1小时,并且需要两种任务物品,恐怕时间来不及了,任务NPC就在刚入邪恶之地的边缘,这时候进来的玩家想必大多都是1级,系统总不能刷新出一个根本完不成的任务吧,或者是说这个任务根本就是为资深玩家准备的?
  
  时间在慢慢流逝,等不了这么多了,再打一只试试吧。
  
  “6!”
  
  寻找到一只落单的毒蜘蛛,叶笑风抢先发动攻击造成了6点伤害,同时他心里有点疑惑,自己5-10的攻击,毒蜘蛛3点防御,就算不是每剑发挥最高攻击,可为什么自己对它造成的伤害都在5点左右徘徊,就没有见过伤害的上限。
  
  难道攻击位置不对?
  
  叶笑风想起来,因为毒蜘蛛脑袋较小,自己的每一剑都攻击在它的腿上背上,是不是要攻击它的脑袋?想到这,叶笑风可以的挺着剑,剑锋直进,目标毒蜘蛛那小小的三角脑袋。
  
  “6!”
  
  这一次失误了,毒蜘蛛在将受到攻击的时候脑袋一偏,木剑刺在了他的身躯上,再来,这次正好命中脑袋。
  
  “噗呲!”
  
  “-18!”
  
  肉眼可见的一大段血条刷的消失不见,同时一个大大的红色暴击字样飘了出来。
  
  第一次打出两位数的伤害,叶笑风也是吃惊不已,10点攻击打出18点伤害有点说不通,翻开提示栏,‘你对毒蜘蛛造成了暴击伤害’,略微一思索叶笑风就明白了,自己属性栏有一条暴击属性,几率为1%,也就是每100次攻击会出现一次双倍伤害。
  
  不过就算去掉暴击加成,它的伤害也打出了9点,接近攻击力的上限了,看来毒蜘蛛的头部防御最脆弱。
  
  突然,毒蜘蛛受到强力攻击发出轻微的嘶嘶声,攻击略唯一顿,八条腿微微弯曲,正个身子猛的往前一探,那小小的脑袋上尖牙咔咔作响,对着叶笑风的肩膀就咬了过来。
  
  叶笑风眉头骤然一紧,隐约记得上一只毒蜘蛛就是发动一次这样的攻击后,自己就中了持续的毒素,这是一次大招攻击。
  
  一股危机感涌了上来,这时候他精神高度集中,身体也似乎也超常敏捷,连续挪步,身体急退,同时手中木剑如风刺在毒蜘蛛脑袋上的软肉之上。
  
  “Miss!”
  
  “10!”
  
  系统提示:你躲避了毒蜘蛛的攻击!
  
  果然,怪物如果你身法够快,怪物的强力攻击也是可以闪避的。并且这一次出现的10点伤害再次印证了叶笑风心中所想,怪物都是有弱点的,角色的攻击如果打在硬壳上是不能发挥实际攻击上限的。
  
  玩游戏需要技巧!!
  
  连续两次大额攻击后,毒蜘蛛的血条掉了一半,而叶笑风仅仅损失了7点生命值,这一只怪物杀起来轻松多了。
  
  同时,他还试着躲避毒蜘蛛的普通攻击,只是毒蜘蛛长长的肢结攻击征兆非常短暂,并且速度奇快,躲避总是失败,四五次攻击才能成功一次。不过这也非常不错了,一只怪打下来可以节省不少生命值。
  
  “吱吱!”在又一次击中蜘蛛头目的时候,那100点气血条终于清空,这可恶的怪物也顺势倒在地上,几枚硬币掉落的时候,同时一块红红的东西也出现在地上。
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