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86:现在,我将掌握结果

86:现在,我将掌握结果 (第2/2页)

以至于本来应该在下一回合直接复活的米安,一直保持着半透明的活尸状态飘在自己的墓碑上。
  
  虽然米安刚才是毫无防备之下被砸成墓碑的……但从刚才数次命中就GG的结果来看,就算有所准备,米安照样是墓碑。
  
  也还好米安的阵亡会在原地满状态复活吗,死亡后变成活尸,下回合结束换下一个人行动时消耗人性复活。
  
  不需要消耗其他游戏角色的复活机会就能自己爬起来……在这场战斗中所有人的技能冷却都从“时间”变成了“回合”
  
  只要回合次数不够,无论前一轮走了多久,打几天几夜,打几年几十年,技能依然是在冷却中。
  
  搞不好就是因为米安的这个不死人特性,才让米安成为了副坦吸引火力……尽管从这个原地复活的技能来看,消耗的不是CD而是名为人性的道具,不过人性这玩意,米安早就不缺了。
  
  其他人的自我复活能力就没这么方便了,要么就是需要等好几回合才能复活,要么就是原地复活会陷入虚弱状态,非虚弱复活要从地图边缘重新走格子走过来。
  
  对于大多数游戏角色来说,宁可多挨几次狼牙棒,也不想走格子走过来了。
  
  (米安:走到哪,营火插到哪就是这么自信)
  
  很好奇刚刚发生啥事以至于米安变成墓碑的游戏角色们面面相觑。
  
  在所有人都不解的时候,一直担当首席团队治疗兼坦克治疗兼各种减伤援助技能提供者的格林希尔说道:
  
  “刚刚我的神光术落在米凛身上时的治疗量不对。”
  
  “……”格林希尔的话再次让游戏角色们露出疑惑的表情。
  
  虽然混沌恶咕哒子一直到现在的血量显示都是???/???,但因为战场早已是在米杉的设定以内,所有人的属性,还有造成的有效攻击以及受到攻击还有显血都是直接数值化的。
  
  像格林希尔的治疗术,基本每一次都是固定值,每一次治疗都必然暴击对于现在的格林希尔来说已经是被动技能了。
  
  上下波动甚至不超过两位数。
  
  会让格林希尔说出治疗量不对,肯定意味着发生了什么奇怪的变化。
  
  就像米安无缘无故遭遇的那一榔头一样。
  
  疑惑了一会后,给战斗按下暂停键的游戏角色们都把视线挪到了米杉的身上,然后又把目光挪到了天上的金色圆盘上。
  
  不知道什么时候,金色圆盘已经倒了过来,就像一直担当背景贴图的人革联总旗舰“未闻舰名号”一样。
  
  果然圆盘之中就像米樱说的那样有着几粒造型奇特的骰子,圆盘的旁边,还有各种各样有着不同造型不同数值的骰子。
  
  “d20?”有一位游戏角色第一时间认出了这些骰子是什么。
  
  “嗯,没错,就是d20,这边还有d6,d10.d100.反正基本都有,就算没有的,我也能现场制作出来。”不知道什么时候换上一身马甲西装,像是荷官一样的米杉手心出现了几枚新的棋子,一边把玩一边接着说道:
  
  “现在开始,我将掌握一切的结果!”
  
  
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