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第465章 大数据

第465章 大数据 (第1/2页)

和历史没有太大的区别,这个时候的拳头对游戏其实已经有了自己的理解,目前项目的名字暂时定为《英雄联盟:命运的碰撞》,而游戏方面,背景故事还在完善,地图已经设置完成,而英雄方面,目前已经有7个确定了的英雄。
  
  其中,自然包括了分别代表着布兰登和马克的英雄。
  
  流浪法师,和蛮王。
  
  羊刀虽然没有自己的英雄,但却以自己家的宠物狗命名了一个英雄。
  
  努努!
  
  听完这些,萧阳微微点头,这些和历史上没有完全一致。
  
  虽然看上去似乎进展很大,但事实上剩下的问题才是大问题,如果不出预料的话,直到明天他们才会正式把项目曝光,而要等到英雄联盟彻底可以正式推出,还需要足足四年时间!
  
  这四年时间里面,就这一个看似简单的游戏,就进行过无数次的更改。
  
  “该了解的,我都了解了,你们的想法很好,而且看得出来,这确实是一个值得投资的项目。”萧阳赞叹的点头。
  
  从一到十看上去很难,但真正难的地方在于从零开始。
  
  有老板的赞赏,其他人也纷纷露出喜色,他们自己也觉得,自己的想法简直棒极了,甚至想到未来的时候,都会觉得,自己这个游戏,将会震惊世界。
  
  不过,还没等他们把梦做好了,萧阳却话锋一转:
  
  “不过,在我看来,问题还有很多。”
  
  几人顿时收敛心神,毕竟是新上任的老板,态度得端正起来才行,不过说实话,对于萧阳要说的话,他们其实并不抱太大的希望。
  
  毕竟萧阳吸引他们的,是对游戏领域的关注和热爱,还有对网络游戏的一些端口服务器知识。现在游戏刚刚在起步阶段,联网服务器什么的其实还很遥远,难不成萧阳还能说出多花来不成?
  
  结果没想到,萧阳还真说出一朵花来,而且第一句话,就让众人的那些小骄傲彻底收敛了起来:
  
  “无论是游戏设置,还是在DOTA技术上的改良,都有一定程度的提高。但我想知道,凭什么你们认为,你们的游戏能够取代DOTA?”
  
  这话,绝对算是致命一击。
  
  随着DOTA的火热程度越来越高,各方关注度也越来越多,已经证明了MOBA类游戏的潜力,而想要做这样同类型游戏的公司也不在少数,事实上市面上现在已经有大票模仿DOTA的游戏出现。
  
  但事实上,没有哪个游戏,能够取代DOTA的地位。
  
  “我们的画面会比DOTA更好!”马克有些不服气。
  
  但对此,萧阳却是不屑一笑:
  
  “比DOTA画面更好,所以,这就是你们的想法了吗?”
  
  “我想知道,DOTA取胜,稳坐同类游戏第一宝座,是因为他们的画面吗?”
  
  这个问题,没啥好回答的。
  
  因为事实上傻子都明白这里面的关系,DOTA的游戏画面确实经常遭到诟病,但事实证明,热爱DOTA的玩家,从来没有因为DOTA的画面而放弃这个游戏,反而去选择其他同类游戏。
  
  这是热爱,也是习惯。
  
  啪--!
  
  

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