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第十章:新型合金:生铁(二合一)

第十章:新型合金:生铁(二合一) (第1/2页)

新年快到了,
  
  沈进明显感觉到路上的气息不一样了,
  
  昨天卖武器的时候他就发现,这些人出去拾荒的时候,捡回来一堆红色的东西,
  
  对联、灯笼、红内裤,
  
  “新年好啊...对抗丧尸的半年过去了,从暑假到寒假,中间经历了我这辈子都没有想象过的事情,丧尸、系统、物资、人性、异能、啪啪啪啪啪~很多以前想象不到的滋味,全都经历了一遍,或许...这就是成长吧”
  
  沈进自言自语说着,把【匠魂冶炼炉】填高了10米,成了一个超大型的焦黑炉子,里面的金属液体“咕嘟咕嘟”的冒着泡,
  
  “匠魂武器已经试验过了,接下来试试这个......匠魂盔甲吧!”
  
  沈进按照系统提示又制作了一本【匠魂盔甲宝典】,里面是描述了【匠魂模组】的拓展【匠魂盔甲】新增的内容,
  
  “解锁的程度...和【匠魂模组】一致,强化属性也没有开,可以用的也是这些材料,还好...这里面的几件装备还都在”
  
  其实也没法减少了,装备栏一共就4件装备:头盔、盔甲、护腿、靴子。
  
  沈进以前玩这种拓展模组很少,现在也只能边学变弄,
  
  【匠魂盔甲宝典】第一页的介绍:
  
  【如果你正在读这本书,这就说明你一定是个强悍的匠人,掌握了匠魂的力量,正期待步入装甲的领域。】
  
  【这本指导书会与你在铸造绝世装甲的之路上同行,你会在这里找到装配台的信息,还有不同的材料将会怎样影响你的装备】
  
  【师傅领进门,修行看个人,祝你在铸造的路上顺风顺水】
  
  下一页。
  
  【全身护甲协同领域】
  
  【头盔、胸甲、护腿、靴子构成了你最基本的防御体系,当你穿戴一整套匠魂盔甲之时,整个人将进入盔甲协同防御的领域,它们会分摊伤害,尽可能把对你的伤害降到最小】
  
  “嘶~好家伙!如果我没理解错的话,也就是说......匠魂盔甲的所有部件凑齐了,就会形成一个防御立场,从而用全身的盔甲抵御所有的伤害,绝了!”
  
  沈进又仔细读了读,应该就是自己理解的这个意思。
  
  他之前的盔甲,只是普通的装备,根据材质不同提供不同的防御属性,除了钻石套实在是防御强悍,其他的其实也就是古代盔甲的水平,被一阶进化丧尸几下就抓破了,
  
  一旦某个部分被破防,丧尸就可以顺着被破开的位置伸出自己带满病毒的爪子,给你致命一击。
  
  而匠魂盔甲则是四件为一个整体,让身体的每个位置都获得全身的防御力,从而一荣俱荣,一损俱损,
  
  “那也就是说...如果4件装备的耐久度一样的话,那破损的时候会一起爆掉,未破损则会一直提供防御力,集四件之力抵抗所有伤害,强啊!”
  
  沈进已经开始跃跃欲试了,
  
  他浏览了一遍所有的材料,和匠魂所能运用的材料一样,不过每个材料在做护甲的时候,基础属性和附属技能都有所不同,
  
  打造匠魂护甲是由三样东西组成的:
  
  【基底】、【护甲板】、【夹板】
  
  四件装备的基底不同,分别是:【胸甲基底】、【头盔基底】、【护腿基底】、【靴子基底】,
  
  其他的两件都是通用的,
  
  “我先按照上面的说法......给基地的超凡者小队的人打造一套匠魂盔甲试试”
  
  沈进这次打算先用中等的材料试一试,
  
  “先做一个匠魂头盔”
  
  沈进的【匠魂冶炼炉】里面已经熔化了大量的【钢】,在现代社会下,这种材料运用广泛,到处都是,
  
  它的硬度和韧性都极佳,不止适合做建筑材料,做武器和护甲的属性加成也是极高的,
  
  起码比铁强太多了。
  
  先打造【钢头盔基底】
  
  【材料:钢】
  
  【此材料用作盔甲基底时】
  
  【耐久:170】
  
  【护甲:18.4】
  
  【附带属性‘稳定’:穿戴者不容易被击退,且会反弹攻击者】
  
  ...
  
  再打造【钢护甲板】
  
  【材料:钢】
  
  【此材料用作护甲板时】
  
  【强化系数:1.9】(装备的总耐久度会乘以这个系数)
  
  【耐久:100】
  
  【韧性:4.5】
  
  【附带属性‘不屈不挠’:你的护甲更加耐用,增加护甲和韧性各20%】
  
  ...
  
  最后是【骨夹板】
  
  【材料:骨头】
  
  【此材料用作夹板时】
  
  【耐久:53】
  
  【附带属性‘坚韧’:提高50%护甲韧性】
  
  沈进最后一件【夹板】不选择钢材料是有理由的,
  
  【钢夹板】只增加10点耐久,而且所附带的属性和【钢护甲板】一样,导致少了一个词条,
  
  不如用上词条属性更强的【骨头】,
  
  【韧性】这个属性【匠魂盔甲宝典】里面有介绍,如果护甲没被破防的情况下,可以减少受到攻击的力量,
  
  【韧性】越高,则能缓冲的伤害也越多,
  
  【护甲值】的属性是表示装备的坚硬程度,护甲越高,防御力越高,如果对方的武器和异能比不上护甲值,则无法对护甲造成伤害,
  
  也就是破武器根本破不了防,
  
  这就有可能造成.......穿盔甲的人都被震死了,盔甲还tm的完好无损!
  
  护甲的核心属性就是这两个,硬度和柔韧性。
  
  做建筑的朋友应该能理解,就像是材料的刚性和韧性一样。
  
  沈进从【匠魂冶炼炉】处铸好了这三个组件,来到【盔甲装配台】面前,
  
  【钢头盔基底】+【钢护甲板】+【骨夹板】
  
  组装!
  
  【钢头盔】
  
  【耐久:613/613】
  
  【护甲:22】
  
  【韧性:7.65】
  
  【属性:稳定、不屈不挠、坚韧】
  
  【剩余强化次数:3】
  
  沈进手里拿着整体为银灰色,部分边缘处是乳白色的大头盔,
  
  看起来十分的有中世纪感。
  
  沈进带上后,没什么特别的感觉,跟带【铁头盔】和【钻石头盔】没区别,
  
  “肯定是没有打造满一整套的原因,剩下的几件也都打造出来”
  
  沈进用同样的材料配比打造了【钢胸甲】、【钢护腿】、【钢靴子】。
  
  挨个都穿戴上后,
  
  灰色和乳白色的光芒交叉闪烁片刻,
  
  一股神秘的力量从盔甲的各个部位涌现出来,
  
  本来不是特别合适的盔甲,竟然根据沈进的身材自行拓展/缩小到合适的大小,紧紧贴附。
  
  沈进动了几下,十分舒适,仿佛量身定做的衣服一样合身。
  
  沈进虽然没有人物属性面板,但他知道自己现在的防御力肯定是极高的,
  
  他有种自己穿戴一身魔法套装的感觉。
  
  “这绝对比【钻石头盔】要强!”
  
  沈进看了眼【钻石头盔】的护甲值,只有19点,
  
  而【钢头盔】的护甲值,高达22点。
  
  韧性方面,有了【坚韧】词条的【钢头盔】高达7.65,而【钻石头盔】只有2点。
  
  钻石套的防御力被匠魂钢套完爆!
  
  除了【耐久】,根本没有一项能赶得上匠魂钢套。
  
  “可是......钻石套的耐久用完就彻底报废了,而匠魂的装备还可以用基底材料修复,我只要做这个...”
  
  

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