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16.游戏送审

16.游戏送审 (第1/2页)

PV放出,预示着游戏的发售时间将近。
  
  操阳拟定的发售时间在520这一天,也很符合galgame的主题。
  
  游戏比操阳想象中制作得更快一些,从制定计划开始,到实际完成初版,一共只花费了一个多月的时间,而现在,不到2个月的时间,这游戏居然就要发售了。
  
  感觉就像是做梦一样。
  
  这种开发游戏的速度,是行业内很难想象的,因为一般制作有点时长和工作量的单机游戏,至少都是半年起步。
  
  实际上,操阳的这个游戏开发周期快,一方面是本身就有老爹开发留下来的王者荣耀底子在,一些英雄和场景的2D图本身质量就非常高,完全可以直接拿来用。
  
  另外一方面是galgame的开发简单,去掉了复杂的战斗机制,主要放在文字选项上,减少了程序的开发量。
  
  最后就是,找到了邹洁伦这个大神,能在短时间内将所有的配乐都制作完成,放眼全天下,恐怕找不到第二个人了。
  
  ……
  
  游戏初版调试没什么大问题之后,操阳就将《王者荣耀之夜尽天明》游戏光碟送审,并且请相关部门的领导和工作人员们吃了几次饭。
  
  版号,也就是数字印章,在国内销售或者运营的游戏,都必须拿到版号才能上,否则就是违法行为。
  
  这跟电影送审是一样的,有关部门得审核你里面有没有什么反社会反政的内容,是否有教唆犯罪或者涉嫌犯罪的内容,如果有就必须勒令整改,一直要到审查通过为止。
  
  这个过程在21年的时候,由于游戏公司众多,没有关系的话,审核的流程会被拉得非常长,很有可能你的游戏已经试运营(不收费)了好几年,才能拿到版号。
  
  和平精英就是一个很简单的例子,因为它的内容教唆犯罪,涉及杀人和血腥画面,所以被勒令整改,一直到这游戏上线了两年左右才拿到版号,可以卖钱。
  
  之前被玩家白票了近两年的时间,鹅厂都快要气吐血了。
  
  因为只有拿到版号,才能进行收费,公司才能牟利。
  
  汲取了前世的教训,操阳送审的内容他自己提前就自我阉割了一遍,确定里面不会有任何涉政和反社会教唆犯罪的内容,这才给到了广电和文化局。
  
  说起来这个现象也很奇怪,在2000年的时候,国内没有一个明确的职权划分,游戏的审核部门居然有两个大头。
  
  广电说,游戏跟电影电视一样,是电子信息产品,需要接受广电的监督和审核。
  
  文化局说,游戏跟小说和纸质媒体一样,是属于文化载体,需要接受文化局的监督和审核。
  
  所以游戏审核部门就既隶属于广电,又隶属于文化局,两边都要审核,这让整个流程变得异常冗余和复杂。
  
  好在这一次,因为上面的分级制度刚刚制定下来,博米游戏提交的算的国内头一份galgame,所以它走的是特殊通道,这个特殊通道中目前就只有博米这一家。
  
  毕竟其他公司虽然也在紧锣密鼓地开发,却远远没有这么快。
  
  你算一算,光是剧情、人设、原画、开发、配乐……一大堆的东西按照流程弄完,最快也得几个月的时间。
  
  ……
  
  操阳送审的游戏光碟,都是精心制作的典藏版本,而且是绝版,只贩售100套的那种,送审的时候顺便给广电和文化局各送了几台当前最高配置的电脑以及外星人。
  
  

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