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188.谁给曹老板的勇气?(第1章)

188.谁给曹老板的勇气?(第1章) (第1/2页)

拉锯战持续了3天。
  
  对方似乎对价钱方面非常坚持,到了18亿美元之后就不再让步。
  
  当然,曹阳也有自己的坚持。
  
  博米能给出的最高价码大概是5亿美元。
  
  再多他就觉得不值得了。
  
  大家都被磨得精疲力尽。
  
  可是如果连收购价格都无法达成统一的话,那么再往后的工作也无法开展,比如说之后谈关于员工的去留安排,待遇,公司资产如果处理……
  
  曹阳只觉得一阵头大。
  
  ……
  
  不但曹阳头大,跟随他来的方老师和小秘书也很疲惫。
  
  几个年轻的法务最开始来的第一天的亢奋已经变成了无奈和叹息。
  
  晚上回到宾馆,随行人员都聚集在曹阳的房间开会。
  
  方老师坐在曹阳的房间床上捶腿。
  
  “所以我说,这个叫做暴雪的公司真的那么重要吗?我们非得买这家公司不可?”方老师皱眉问到,“我看维旺迪这边的态度很坚决,双方谈判的价格差距太大,应该是没有办法谈拢了。”
  
  “嗯……怎么说呢?”曹阳皱起眉头,“暴雪这家公司在世界范围内比较有名,对于中国玩家来说不陌生,最重要的是这家公司有两个经典的大ip,一个是暗黑系列,一个是魔兽系列,这两个ip在未来能够带来很高的收益。”
  
  米国有很多有名的游戏公司:
  
  暴雪算其中之一。
  
  除此之外还有ea,这家公司号称游戏终结者,是行业内的游戏公司收购狂魔:98年的时候收购了westwood(西木工作室),西木工作室开发的游戏在业内比较有名,主要以《命令与征服》系列为代表。然后旗下还有牛蛙公司,开发《地下城守护者》;originsystems(橘子),制作了《创世纪》,未来的橘子平台跟steam平起平坐……maxis,99年的时候开发的《模拟城市》《模拟人生》系列……
  
  take-two,跟ea差不多,也是游戏巨头,下面有很多游戏子公司。其中最著名的有:
  
  2kgames,后来开发nba2k系列;focushomeinteractive和rockstargames(r星)
  
  r星制作有《荒野大镖客》《gta》……这两个都是行业内非常有名的3a大作,同时r星也以烧钱狂魔著称,光是《荒野大镖客2》就花费了8亿美元。
  
  然后是zenimaxmedia,同样是巨头游戏公司,本身制作有《德军总部》。
  
  旗下最有名的子公司是bethesda游戏工作室,业内称其为b社,制作有《上古卷轴》(老滚)系列;id软件公司,作品有《毁灭战士》和《雷神之锤》;arkane游戏工作室,《地域英雄志》《魔法门之黑暗弥撒亚》……
  
  但是这几个巨头,都不可能成为曹阳收购的对象,他们也不太可能出售下面的游戏公司。
  
  换一个方向,博米被它们收购的可能性会更大一些。
  
  然后就是valve,简称v社,现在才刚起步没有多久,未来全球最大的游戏平台steam的公司。
  
  但是这家公司有一个特点,创始人g胖比较懒,整个工作室的氛围都属于自由化和兴趣化,只要你愿意,你可以随时加入任何一个你感兴趣的开发项目,员工们工作全凭热爱和自觉。
  
  g胖是坚持不上市,也不会让v社被收购的奇葩领导者。
  
  前世有网友调侃关于v社被收购的可能性是这么说的:v社是老板的个人公司,想收购他需要老板点头,但是老板已经胖的没法点头了。
  
  所以想从g胖的手上把v社买下来真的是比登天还难。
  
  或许这家公司经营不下去了,倒闭破产了,才有那么一丢丢希望。
  
  再之后就是epicgame了,开发虚幻引擎的公司,本身技术实力没得说,同时公司规模比较小,基本不怎么赚钱,所以前世企鹅才瞄准了这一点,一举将其拿下。
  
  epic算是为数不多被中国公司收购的米国公司之一。
  
  还有一个就是拳头公司(riotgames),不过拳头还没有成立。
  
  现在更谈不上收购的可能。
  
  所以曹阳的第二备案就是,如果这边谈不拢,那么就直接转战米国,收购epic,这个可能性更大一些。
  
  最重要的是在西方有一个抓手,这个抓手是一家有名的游戏公司就更完美。
  
  ……
  
  “既然只是他们的ip值钱,那么我们为什么非要这么执着打包买下来呢?”方老师有些疑惑地问,“我看维旺迪这边要价那么高,真不知道他们怎么想的,既然心理价位跟我们的报价差那么多又干嘛同意面谈呢?”
  
  “既然约我们来,应该还是想要谈的吧……说明他们确实觉得游戏事业部没那么重要……”
  
  曹阳微微一愣。
  
  大脑里面闪过一道电光。
  
  “对啊,我怎么没想到呢?”
  
  他脸上带着微笑,站起来给了方琼一个大大的拥抱。
  
  小老太太被抱得莫名其妙,脸上一片绯红。
  
  这孩子……
  
  你想到啥了啊你?
  
  ……
  
  第二天,跟维旺迪继续开会,只不过这一次开会,曹阳改变了收购策略,表示不收购维旺迪下面的游戏事业部,转变成收购【魔兽】版权。
  
  “嗯?”富尔图有些惊讶,怎么谈得好好的,转变成收购魔兽版权了?
  
  “我的想法是,既然我们没有办法在价钱上面达成统一,那么不如这样,博米很看好暴雪这边的魔兽系列,所以想放弃收购游戏事业部,只收购魔兽的版权。”
  
  收购魔兽的版权之后,等于之前暴雪旗下的所有魔兽系列游戏都挪回国内,即使要出后续的魔兽产品,也由博米进行开发,而暴雪这边将永远不得使用魔兽的ip进行创作。
  
  这样一来,等同于直接拿到了一个巨型ip,未来的《魔兽世界》、《炉石传说》完全可以由博米这边找人进行制作。
  
  在方老师的提醒下,曹阳才悟出了这个道理。
  
  拿掉魔兽这个大ip之后,暴雪剩下的就不怎么重要了。
  
  富尔图表现得也很精明,“那不行,我们要卖当然是整个游戏事业部一起卖,曹先生,我们也是因为你们在投标书当中写得非常有诚意,才同意有这次的面谈的,并不代表游戏事业部缺乏买家。
  
  如果你们不想买整个游戏事业部的话,那么我们这一次的谈判就很难继续了。”
  
  “1亿美金,”曹阳直接开价。
  
  “什么?”富尔图愣了一下,看着旁边的翻译小姐姐。
  
  “1亿美金。”小姐姐翻译了一遍,“博米公司这边为魔兽的版权出价1亿美金。”
  
  富尔图微微一愣。
  
  曹阳继续说,“1亿美金买下整个魔兽版权,对于贵公司来说根本就没有什么亏损的,游戏公司也在,你们的游戏事业部完好无损,只要有人就能再打造一个类似的ip。
  
  维旺迪之后想要出售游戏事业部,也仅仅少了一个ip而已,富尔图先生,您总不能说这个魔兽ip就价值15个亿吧?”
  
  富尔图眼睛转动一下。
  
  商人的本能在这一刻被激发出来。
  
  曹阳说得很有道理,一个魔兽的ip在目前的情况下,肯定值不了1个亿,单独拿出来卖,似乎也不失为一种选择。
  
  曾经漫威就这么干过,把旗下的蜘蛛侠出售给索尼。
  
  拆分ip进行贩售,有可能赚得更多。
  
  魔兽的文化现在还没有流行起来,一直要到魔兽世界出现,这个ip才会大爆,也多亏了魔兽世界的编剧们,将一个本来rts的小战役剧情改编成了恢弘大气的史诗级作品。
  
  可如果曹阳买下来的话,他还能找人复刻出类似的剧情,暴雪这边就比较难受了。
  
  富尔图没有答应,也没有完全拒绝,“不然这样,曹阳先生,既然我们短时间内无法达成统一,你们的提案我先保留,我们需要时间商量一下,可能会在未来的3到5个月的时间内给你们答复,您看这样如何?”
  
  

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