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198.山海经什么时候出原画集?(第4章)

198.山海经什么时候出原画集?(第4章) (第1/2页)

总之,不管玩家们怎么要求,博米就是无动于衷,跟当年仙剑奇侠传有得一拼。
  
  对于曹阳和奈绪蘑菇来说,这个前传的剧本真的是十分优秀,它不是单纯的为了虐而虐,而在其中有很多的哲理部分,加上最后的情节升华,作为前传来说,它已经非常优异地完成了自己的任务。
  
  所以他们觉得没有必要改。
  
  事实上,虽然是这样一个不那么尽如人意的结局,还是让王者荣耀前传大获成功。
  
  甚至取得了高于王者荣耀3的销量。
  
  03年的时候,玩家其实对于虐的接受度挺高的,不然也不会在04年诞生出clannad这样的神作。
  
  对比起来,王者前传的虐心效果根本比不上clannad,那才是真正的催泪神器。
  
  被感动其实也是一种很重要的体验,关键是这种体验岛国人还蛮喜欢的,能够真正催泪的神作,不会因为虐心而被玩家诟病,相反,它会拥有一批死忠粉,并且将它捧上神坛。
  
  前传的虐是另外一种方式,从精神层面上的虐。
  
  在其中加入了许多哲理,比如电车难题,还有人物无法摆脱的宿命感……
  
  这些东西会让玩家们每每想起来就觉得内心一痛,可是却又有那么一丝发人深省。
  
  这也是为什么前世的fate那么火,却只有fatezero,也就是作为fatestaynight的前传才被称为神作。
  
  前世fatezero没有进行过游戏化,而是直接搬上了大荧幕,玩家在观看的过程中着实体会到了其中蕴含的精神深度,哲学意味,还有人物纠缠的宿命,正是因为早就已经设定好了每个人的性格成因,所以到最后,这大概是唯一的结局。
  
  过了一段时间以后,差不多到9月下旬,王者荣耀前传的口碑发生了反转。
  
  仔细琢磨一下,我发现这个结局虽然有些虐心,可它有可能是唯一结局。因为人物的性格和当时的环境,以及作为前传来说,它要衔接王者荣耀初代,所以结局是已经注定了的。
  
  我觉得博米公司这样处理并没有什么毛病,而且正是因为这里面的人物实在是塑造得太好,所以我们才会如此痛惜。
  
  是啊,我后来也想通了这一点。既然王者荣耀初代已经钦定好了结局,必然是卫司要带着卫峰在一起生活,可是这中间发生的过程得让人物性格完美符合转变,然后走向既定的结局,其实是非常考验制作者功底的。
  
  对对,这游戏我玩下来的感受也是这样,一开始各种不理解,感到愤怒失望和难受,不过回去睡觉的时候发现,不知道为什么梦里面梦到这个游戏,有一种非常神奇的力量。
  
  好像一切就该如此,我们没有更好的办法去诠释和改变里面的人物。
  
  结局是已经注定好的,博米公司能够做到这种程度是真的很了不起。
  
  厉害了,还真是这样,一般人操刀根本不可能让人物处理得这么好,而且其中蕴藏的哲理又让你回头反思。
  
  总体来说,这款游戏有着其他游戏所不具备的厚重感。是一种真正的人生的厚重,让你玩了以后整个精神世界都变得不同了。
  
  ……
  
  口碑逆转之后,王者荣耀前传的策划妹纸赖雨玲整个人受宠若惊。
  
  “这……这怎么可能?原来玩家的接受度这么高的吗?”
  
  不知道为什么,口碑反转以后,是这么的开心。
  
  原来这就是成功的喜悦吗?
  
  “对啊,”曹阳眉也不抬,“你之前不是觉得这个游戏不行,太虐心了,肯定会滑铁卢的吗?”
  
  “哎呀我……”赖雨玲眼珠子转了几转,“我是存在这个担心而已,但是我后来重新解构了一番,我发现这里面运用了太多喜剧手法,故事情节有张力,人物完全是性格驱动,矛盾剧化,从节奏感上来说,是一步步被推高的过程,然后在最后被点燃爆发,这简直是一部非常伟大的视觉电影啊!
  
  怎么可能不成功呢?”
  
  赖雨玲自己是编导专业的,放下第一感受,回头再分析,确实这部作品的剧情很了不起,尤其是群像的塑造,已经相当厉害了。
  
  曹老板翻了翻白眼,“你以前可不是这么说的。”
  
  赖雨玲啧啧嘴唇,感觉颇为苦涩。
  
  不该质疑自己的专业性啊。
  
  更不该质疑老板的专业性。
  
  “老板,我错了,我太小看您了,你简直就是游戏界的黑泽明,以后你说什么就是什么,我一定坚决听您的。”
  
  曹阳默默笑着没有说话。
  
  艾小米的这个同学好像逐渐有了艾化的趋势。
  
  都不知道是件好事还是坏事。
  
  ……
  
  就在王者荣耀前传口碑逆转之后不久,在东岛的游戏市场上发生了一件有趣的事情。
  
  2003年9月25号,这一天,nitro发售了一款名为沙耶之歌的galgame。
  
  nitro即n,是nitroplus的简称,成立于2000年的一家galgame公司。
  
  沙耶之歌一经发售,立刻引发了玩家群体地震。
  
  这款游戏本身制作上没有什么太大的问题,画面也很好,剧本的脑洞够大,用的是克苏鲁体系。
  
  可是写脚本的人有问题,这个人的名字叫做虚渊玄
  
  也就是前世被称为爱的战士的可怕剧作家。
  
  沙耶之歌算是虚渊玄的非常经典的一部作品。
  
  大致讲述了这样一个故事:
  
  男主角郁纪在经历一场车祸后大脑产生了异变,正常人眼中的世界在他看来全都是腐烂的肉块和脏器,而正常人眼中令人作呕的腐肉却成了男主角眼中美味。
  
  只有腐肉在男主眼中是正常的物体。
  
  就在郁纪为自己身体产生的变化而苦恼时,一位美丽的小萝莉出现了她就是沙耶。
  
  可是,男主很快发现
  
  他眼中的少女正是正常人眼中世界的异物,沙耶经常吃一些透明的果冻状食品,其实是人的腐肉……
  
  沙耶本身是个类似克苏鲁的怪物,只不过在男主的眼中是个美少女的形象、
  
  之后发生了许多不可描述的事情。
  
  这是一部猎奇向纯爱作品,作者虚渊玄的脑洞开得相当的大,而且在这部作品当中抛出了这样一个问题
  
  如果在你的眼中,一切都变得不再正常的时候,你是相信周围人的眼光,还是相信自己?
  
  这是每一个玩沙耶之歌的玩家必须做出的选择,因为你的选择将会影响最终的结局走向。
  
  但是……
  
  最终你会发现,你的选择并无卵用。
  
  爱的战士虚渊玄用实力告诉你什么叫做爱。
  
  游戏只有三个结局,可以说是badeeding、不那么坏的badeeding和超级坏的badeeding。
  
  是的,这一款游戏非常经典地体现了老虚的风格,不管你怎么选择,最后一定会是个badeeding,只不过是哪一个更坏的区别罢了。
  
  结局一:男主回归正常生活,感官都恢复了正常,可是沙耶却跟他是两个世界的生物,彼此无法在一起,最后一次通话结束之后,沙耶彻底地消失了。
  
  结局二:为了寻找奥涯失踪真相的匂坂郁纪主治医生丹保凉子发现了奥涯的研究笔记,郁纪原来的好友耕司对沙耶和郁纪发起最终决战。
  
  郁纪与耕司缠斗在一起,沙耶冲过来帮助郁纪。凉子趁机用液氮冷冻剂加霰弹枪重创了沙耶,虽然凉子被愤怒的郁纪用利斧劈死,但沙耶却永远离他而去。绝望的郁纪挥斧自尽。
  
  残存一口气的沙耶即使在耕司的殴打之下也在慢慢的爬过去在体液喷涌中伸出触手,像是安抚死去的郁纪一样与他携手死去。
  
  双死结局,可以说是三个里面最悲惨的。
  
  结局三:杀死了郁纪的朋友户尾耕司之后,沙耶本来可以和郁纪悄悄地活下去了。
  
  

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