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零点看书 > 重生男神从做游戏开始 > 214.大改变(第4章)

214.大改变(第4章)

214.大改变(第4章) (第1/2页)

经过刘志平的一番阐述,平台的概念就清晰多了。
  
  就像曹阳现在让刘光然做的【游戏平台】,这个东西就是用来连接生产者(游戏厂商)和消费者(玩家)的一个平台。
  
  只要这个平台存在,那么通过不断地为游戏厂家和消费者进行服务,那么平台就能获得壮大和发展,用户的数量和立足于这个平台的生产者数量也会越来越多。
  
  所以刘志平是很认可曹阳做【游戏平台】的理念的。
  
  当年曹阳没有把棋牌大厅叫做棋牌大厅,而是叫做爱尔游戏平台的时候,刘志平内心就是一万个卧槽!
  
  他觉得曹阳简直是一个天才,这个概念简直太先进了。
  
  也正是曹阳游戏平台的概念一下子打开了刘志平的思路。
  
  未来的很多大佬们,都很热衷于做平台。
  
  比如说阿里的电商平台,为卖家和卖家提供连接服务,从而积累了大量的客户群体。
  
  美团外卖、饿了么,为食物生产者(餐馆)和食物消费者(干饭人)提供连接服务,从而积累了大量的用户和商家。
  
  滴滴打车,为服务提供者(汽车司机)和服务消费者(乘客)提供连接服务,一样获得了巨大的用户和服务提供者。
  
  平台是非常暴力的,双向通吃的一种商业模式,而且一经搭建成熟,上下游就很难离开它。
  
  这些是比较典型的平台。
  
  还有一些不是那么明显的平台——
  
  手机是平台吗?
  
  手机当然是平台,手机提供的产品和消费者的连接可多了,任何在手机上的软件和服务内容,都可以说是基于手机平台开展的。
  
  游戏机是平台吗?
  
  游戏机当然也是平台,它的作用跟【游戏平台】的作用比较类似,因为功能比较单一化,所以只是提供游戏产品和玩家之间的连接服务。
  
  平台的概念不是单一化的,有可能平台本身也是一种商品,而这种商品也有可能是建立在另外一个平
  
  台之上。
  
  就像手机这个平台,它本身又是用来连接滴滴这个平台的平台。
  
  而阿里的电商平台,又可能反过来成为手机的售卖平台。
  
  QQ则有可能是建立在电脑、手机等多个平台之上的平台……
  
  它们彼此交错,互相连接,根据需要进行身份的转化。
  
  这就是刘志平的平台生态概念。
  
  可以说,当他提出这个概念的时候,就已经差不多把未来几十年要做的事情都说了。
  
  有了这个概念之后,找寻存在中间的这个平台其实就容易得多了。
  
  只要有生产者和消费者,你就能够找到适合的应该做的平台。
  
  根本不需要你去凭空创造,瞎想一些有可能【发财】的点子,你只需要去观察和发现,把平台找出来,然后干他丫的,就能轻而易举获得成功。
  
  听到刘志平提出来的平台生态,曹阳惊讶得说不出话来。
  
  以前有很多东西想不清楚,可是现在他都想通了。
  
  世界上哪儿来的那么多创新?只不过都是遵循着需求来的而已。
  
  就在刚才听讲的过程当中,曹阳大脑里面已经飞速地产生了n多个想法——
  
  电商平台、手机、饿了么、滴滴打车……
  
  关键在于要先做哪一个的问题。
  
  很多平台都是非常烧钱的。
  
  “那你觉得我们现在应该先做什么样的平台呢?”曹阳笑着问到。
  
  刘志平思考了一下,“我的建议还是先从互联网信息和文化产品这几个方向入手。”
  
  “嗯?”曹阳看着他,等待着下文。
  
  “信息这一块,QQ就是一个很好的平台,我能想到的另外一个信息平台,是成立博米自己的门户网站,”刘志平说,“门户网站是一个信息平台,提供的产品内容是新闻和信息查询,服务的对象是满足用户对于信息的渴望。”
  
  嗯。
  
  曹阳点点头。
  
  他还是赞同刘志平的。
  
  “然后呢?”曹阳继续追问。
  
  “还有一点,我想有没有可能建立一个由用户来提供信息的信息平台,信息是一种商品,用户是对信息有渴望的人。”
  
  “欸?这个想法不错。”曹阳赞许到。
  
  从信息出发,再将信息细分的话,可以造的平台就有好几种。
  
  第一种,可以叫做B2C模式,也就是商品是由博米来进行提供的,而消费者是一般人群。也就是刘志平说的第一类,比如门户网站,博米需要成立一个媒体部门,专门找人去跑相关的新闻信息。
  
  这一种方式其实费人费力,不过好处也很明显,就是博米除了能够提供平台掌握流量之外,还能够掌握话语权。
  
  话语权这个东西对于企业,特别是资本家来说可太重要了。
  
  必要的时候,这就是一个舆论武器。
  
  所以刘志平说要做门户网站,曹阳是赞同的,而且不需要多少的技术,现在国内已经有了三大门户网站——
  
  新浪、网易、搜狐,再多一个博米也不算什么。
  
  前世企鹅后来居上,通过QQ推送一样能把企鹅的门户网站做起来。
  
  第二种信息平台,就是刘志平说的C2C模式,用户既扮演生产者,又扮演消费者,这种东西,就相当于后来的百度贴吧、知乎……
  
  这个没什么好说的。
  
  一定要做。
  
  而且容易做,性价比高。
  
  “还有吗?”曹阳继续问。
  
  “假如游戏是一种文化产品的话,那么我觉得其他的文化产品也可以套用游戏平台的模式,比如说……?”
  
  刘志平咬着下唇,艰难地说到,他感觉曹老板在不停地挖掘他大脑里面的想法,要把他挖空和榨干。
  
  “嗯?”
  
  经过刘志平的提醒,曹阳眼睛一亮。
  
  这个不错啊。
  
  现在盛大也没了,企鹅已经被曹阳收购,那么现在的奇点中文网还不拿下就真的太可惜了。
  
  这个东西不但是一个非常好的平台,同时也是一个IP大库,未来很多游戏、动漫和影视都能从这里面来。
  
  嗯。
  
  要收。
  
  一定要把给收购了。
  
  未来的阅文集团,已经在向曹阳招手了。
  
  “还有吗?”曹阳继续问他。
  
  “呃……”
  
  刘志平一口老血。
  
  感觉大脑被掏空。
  
  “也许……影视?”刘志平试探性地回答,“、文字信息、游戏、影视、动漫,这些都属于文化产品,我们完全可以围绕着他们来提供相应的平台。”
  
  “可是现在影视平台受限于网络,感觉很难做起来啊。”曹阳皱起眉头。
  
  按照刚才刘志平提出的平台理念,影视平台大体可以分为线上和线下两类。
  
  线下的不用多说,无非就是电影院线,只要将电影院线铺设起来,影片必然得在你这里上映,观众得进入电影院观看。
  
  不过铺设电影院线带来的问题是非常直接的——
  
  钱。
  
  这是一个需要花费大量金钱建设的事情,而且还得找地,还得建设……
  
  所以很多互联网企业不涉足这一块,是因为要把手伸进来,实在是有些难度。
  
  房地产商更适合的原因是他们从一开始就解决了【地】这个难题。
  
  而另外一种平台,就是线上电影平台。
  
  一般人想到的线上方式,大概就是爱奇艺、企鹅视频……这一类,这一类算是PCG模式,视频、电影电视、动漫……都是通过各种生产厂商来提供,观众们付费观看。
  
  全世界做得最成功的,是一个叫做奈飞(flix)的线上视频平台。
  
  

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