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404.你这变得也太快了吧?(第1章)

404.你这变得也太快了吧?(第1章) (第1/2页)

实际上官方只是做一个牵引而已,如果官方把什么事情都做了,玩家就丧失自己的乐趣了。
  
  更何况官方做的事情也只是九牛一毛,根本不可能什么都包办下来。
  
  曹阳之所以让项目组先自己制作几个奇观,主要是用于这一次奥运会的联动宣传的。
  
  高手在民间,前世真正做得好的,令世人惊艳的,还是玩家们自己制作的建筑。
  
  ……
  
  这件事情谈起来也比较容易。
  
  之前博米公司就跟故宫博物院和有关部门打过交道,因为制作鬼吹灯的事情,没少跑相关的这些部门。
  
  一方面是要获得对应的授权,比如说鬼吹灯游戏里面出现的器物以及相关文化
  
  为此博米这边还直接聘请了故宫博物院的几位专家担任顾问,主要是怕中间出现什么差错。
  
  另外一方面,盗墓行为肯定是不合法的,而且鬼吹灯里面会有许多踩高压线的东西,这些都要跟国家报备,同时聘请相应的专家来严格把关,防止游戏当中出现什么误导青少年的东西。
  
  不然光是鬼吹灯这个题材,想做成游戏是根本不可能的事情,哪怕你想走海外途径都要被逮回来。
  
  相关部门做出了严厉的批示:
  
  首先,故事纯属虚构,这个东西是一定要说明的。而且要破除封建迷信,不能在游戏里面宣扬牛鬼蛇神,只能说超自然现象,并且要有对应的说明和科学解释。
  
  其次,在游戏里面不能讲盗墓,只能讲探险。
  
  然后,这个游戏肯定是要被定义为18上版本,否则是不能通过的,游戏里面的血腥镜头得做处理,不能出现令人不适的画面。
  
  比如骷髅头、腐烂的尸体……这些东西肯定是要被和谐的。
  
  不过可以参考魔兽世界的和谐方式,保留一定的惊悚元素在里面。
  
  最后,关于游戏当中涉及到中国器物文化的部分,要在游戏当中标注清楚,哪些是真实的,哪些是杜撰的,不能对玩家进行误导。
  
  其实按照有关部门的想法,你有心要做一个用来讲述中国传统文化,通过器物、服饰、民族民俗来向世界普及关于中国的点点滴滴,也让中国人对自家文化,特别是一些少数民族文化有更深刻的认知,肯定是一件好事情。
  
  毕竟游戏对人来说,接受程度和沉浸感都比念书上课要强很多,如果真能做得好的话,也算是一件造福于民的工程。
  
  怕就怕博米公司没有拿捏好度,引起太多的误导,反而给未来相关部门进行辟谣的工作增加负担。
  
  ……
  
  这些东西曹阳肯定是心里有数的。
  
  上面说怎么办就怎么办,游戏能过已经是天大的恩赐了。
  
  之后博米公司跟故宫博物院进行合作的地方还有很多,不仅仅是鬼吹灯系列。
  
  曹阳准备在鬼吹灯的游戏当中植入一个【故宫小百科】的小游戏场景。
  
  其实就相当于把故宫博物院给做到游戏里面,通过这个小百科来给玩家们进行讲解,讲解内容包括古建筑、古器物、民风民俗……一系列的跟中国文化相关的知识。
  
  这一次能拿到相关的资料,特别是故宫的建筑3D模型,也方便《鬼吹灯》的制作。
  
  ……
  
  不过这一次宣传真的是博米公司有史以来最紧张的一次,从5月份就开始预热。
  
  然后到5月下旬28号就发售,总共也就不到1个月的时间。
  
  由于时间比较仓促,官方根本来不及制作宣传片,所以一开始都是通过图片和实景视频配上文字来进行宣传。
  
  这个时候玩家们开始了解到博米公司居然又要出一款新游戏。
  
  只不过好像风格跟之前博米公司做的东西完全不一样。
  
  这是一个纯像素风的游戏。
  
  ……
  
  5月5号,博米公司做好了《我的世界》的宣传片,并且先在会议室里面进行播放,老板和部门负责人都在现场。
  
  会议室里面一片黑暗,没有开灯。
  
  大屏幕上正在通过投影仪播放《我的世界》宣传视频。
  
  “欢迎来到《我的世界》,同时也是你的世界。”天空中飘着方块状的白云。
  
  远处是一片金光灿烂的天空。
  
  旭日东升,下面是被染上了一层绮丽色彩的方块状森林。
  
  曹阳看起来还是挺不错的。
  
  如果虚着眼睛看的话,就有一种介于真实和梦幻之间的朦胧美。
  
  一个靠着方格子搭建起来的世界,让你觉得是如此的美好。
  
  连远处那个方方的金光灿烂的太阳,都有了一种充满造物主神性力量的感觉。
  
  画面当中,富有磁性的声音再次响起:
  
  “这是一个由方块组成的神奇的世界。”
  
  由于这一次《我的世界》这个游戏是面向的大众化产品,所以官方配音没有像之前那样选择某种性别倾向的配音演员,比如枪械少女的主要受众是男性玩家,那么宣传片配音就一定要是女孩子,声音甜美能吸引人的那种。
  
  这一次《我的世界》配音是由男女分段朗诵的,所以会有一个交替感和节奏感,同时也面向的对象更广一些。
  
  这个游戏因为是面向全世界进行发售,所以宣传视频也根据不同国家制作成多国语言。
  
  只不过在博米公司内部演示的是中文版本。
  
  “你可以在这个世界中做任何你能想到的东西,唯一限制你的,就是你的想象力。”
  
  “让我们去任何你想去的地方。”
  
  “攀登最高的山峰。”
  
  在画面当中出现了一座由方块组成的高山,主角正跳跃着迈向山顶。
  
  “下降到暗无天日的地底。”
  
  “畅游世界。造访各种各样的建筑奇观。”
  
  在画面当中,出现了中国的故宫、法国的巴黎铁塔、埃及的金字塔……以及各种充满着悠久历史的文化宝藏。
  
  “建造任何你想建造的。”
  
  画面当中的方块小人正在建造一座小木屋,在屋子的后面有着种植着植物的农场,旁边是几头方块形象的奶牛。
  
  看到这里,曹阳不由得眼前一亮。
  
  “白天还是黑夜。”
  
  日夜交替,光亮了又暗。
  
  “雨天或是晴天。”
  
  天上下着雨,过了一会儿雨过天晴,阳光重新充满大地。
  
  “这是一个充满了无尽乐趣的地方。”
  
  “这会是你所涉足过的最有意义的沙盒游戏。”
  
  “建造一座宏伟的城堡。”
  
  “研究最为先进的机器。”
  
  “和你的朋友一起玩,建造属于你们的社区。”
  
  “你可以制造最强的盔甲来保护自己。”
  
  “在夜晚和怪物战斗。”
  
  “你能做所有你想做的事情,没有任何的规则,没有任何的限制。”
  
  “这次冒险,将由你来决定。”
  
  ……
  
  短片播放完毕。
  
  所有人将目光聚焦到曹老板的身上。
  
  “很不错。”
  
  曹阳笑着鼓起掌来。
  
  与会人员纷纷松了一口气。
  
  这一段短片其实制作的时间非常赶,基本上从决定要发售开始,到现在留给他们出宣传视频的时间只有短短一周左右。
  
  本来一开始想要外包来着,不过主美张艺倩想了想还是自己人做比较放心,而且质量上面有保障。
  
  这一段不到1分钟的视频当中,大部分都是采用的实时场景录制,因为确实没有多少时间进行制作。
  
  好在最后呈现出来的效果还不错,也算是【像素风】里面能进行宣传的王者效果了。
  
  得到曹老板的肯定之后,大家心里面的石头总算落到地上。
  
  不然大家都不知道这个要求的标准在哪里,之后还要赶时间进行宣传和发售,其实是非常困难的。
  
  “不过……”曹阳狐疑地说到,抬起手来指着大屏幕一脸的诧异。
  
  众人一颗刚放下的心又被提了起来。
  
  卧槽!
  
  老板不会又是要提什么稀奇古怪的要求吧?
  
  “咦?”曹阳都觉得有些不可思议,“我们的故宫做得这么快的吗?”
  
  欸?!
  
  众人脸上一阵懵逼,本来还以为曹老板要提什么要求,搞了半天只是这?
  
  “老板,那个是P的……”张艺倩解释着说,“我们实在是来不及制作了,所以先找了一张故宫的照片进行马赛克处理,只不过在远景镜头下看起来好像是立体的一样。”
  
  

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