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零点看书 > 重生男神从做游戏开始 > 535.可怕的十连抽(第6章)

535.可怕的十连抽(第6章)

535.可怕的十连抽(第6章) (第2/2页)

只要立绘好看就行。
  
  曹阳花费了一个多小时的时间给赖雨玲讲解了一下这个游戏是怎么玩的。
  
  赖雨玲听得云里雾里,尤其是对于什么力卡,迅卡,和技卡,怎么连携,怎么触发效果……真是觉得真他娘的既复杂又恶心。
  
  不过听到老板说的抽卡系统的时候,她一下子就来了兴致。
  
  “哇塞,这个系统真的太有意思了,有一种在玩扭蛋机的感觉。”赖雨玲说。
  
  对。
  
  这就对了。
  
  要的就是这个感觉。
  
  而且本来就是在源于扭蛋机。
  
  “但是……老板,这不是赌博吗?”李岚云有些担忧地问。
  
  “我们也不是没有做过概率抽奖。”曹阳笑着说,“按照国内的法律规定,只要明示概率就行了,不弄虚作假,让玩家知道每张卡牌的获取概率是多少,至于抽到抽不到就要看玩家自己的脸了。”
  
  曹阳把整个抽卡系统的实现方式在白板上画了一下。
  
  总体来说,抽卡系统的变型有很多种,每一种都有自己不同的侧重点。
  
  比如说有要控制多个物品同时出现的,控制玩家接下来的抽取行为的,控制多少个抽卡当中会出现什么内容的……
  
  这些其实都可以,关键在于你想怎么设计。
  
  曹阳说的是一个比较通用的抽卡系统设计,首先是建立一个大的抽奖数组,然后将物品打包成不同的抽奖组合,可以为组1,组2,组3,按照自己的设计来编号,同时在这些组里面放入自己设计好的物品内容。
  
  比如说组1里面有5星卡,有4星卡,组2里面有4星,3星……
  
  然后现在大组里面设置各组的权重,保证玩家们的抽取概率,然后再做小组权重,保证每张卡牌的抽取概率……
  
  这样就完成了一个抽卡池。
  
  当然你也可以设计多个抽卡池,大大小小的都可以。
  
  可基础的程序功能无非就是几个:组合,权重。
  
  听完曹阳说的设计之后,李岚云和赖雨玲都忍不住要给他鼓掌。
  
  老板不愧是老板,居然连怎么实现都已经设计好了。
  
  而且按照他们的理解,未来这一套抽卡模式还能有许多的变型。
  
  “哦,对了,还有一个很有意思的设定,”曹阳继续说,“我们要给脸黑的玩家做一个保底。”
  
  “保底?”赖雨玲眯缝起眼睛。
  
  “因为有些人就是天生脸黑,运气非常的差,有可能连续多个十连抽都没有出一张五星卡,而可能他的花费已经超过了这张卡本身的价值很多很多了,再继续抽两次,这个人就有可能从我们的游戏当中流失。
  
  而且对于游戏的口碑影响不是很好,容易让人诟病。
  
  所以我们可以做一个保底设计,比如说多少次十连抽一定会出一张5星卡。
  
  或者给玩家一个运气值,当玩家没有抽到5星卡的时候,运气值就会积累,当积累到一定数量的时候,下一次抽卡必然会出5星。
  
  抽出5星之后,运气值清零。
  
  这样有保底的话,玩家的体验也不会太糟糕,因为相当于你没有抽到卡,但是却能花费相当于这张卡本身价值的1.5倍,或者2倍的金钱购买到。
  
  只不过是以保底抽卡的方式给到他们。
  
  同时也能让他们重拾信心,并不会认为自己是一个不受上帝眷顾的,没有运气的废物。”
  
  “好的老板。”赖雨玲认真地做笔记。
  
  李岚云在旁边默不作声。
  
  他自己在心里面默默计算着,用这一套模式将会给游戏带来多少额外收益。
  
  想着想着,李岚云蓦然瞪大了眼睛——
  
  卧槽。
  
  如果老板的这套抽卡模式真的产生了很高的收益的话,那么恐怕整个游戏世界又要重新被改写了!
  
  ……
  
  “然后这款产品,你们还得找一个人来专门填写主线,雨玲你先记录下来,之后你找岛国那边奈须蘑菇开会商量一下,毕竟这个游戏之后是要全球发行的,岛国也是很重要的市场。
  
  而且他们对这个模式比我们更了解。
  
  故事让他们找人来写也许比我们更适合。”
  
  “好的老板。”赖雨玲答应到。
  
  “其他的倒是无所谓,如果你们有更好的卡牌战斗设计就用你们的,但是我只有两点要求,第一:
  
  立绘一定要画得漂亮。
  
  卡牌一定要精致,而且要能有随着不断的进化从而产生的立绘变化。
  
  第二,一定要用我说是这个抽卡系统来做商业化。”
  
  曹阳再次强调了一遍。
  
  十连抽跟卡牌立绘是绑定在一起的,两者密不可分,而且这个游戏一定要十连抽才能让大家知道这个系统的厉害。
  
  “好的老板。”
  
  ……
  
  之后曹阳跟他们核对了一些细节,今天的游戏方向上的讨论就差不多了。
  
  “很好,也就是说,今年还有两款游戏值得期待,明年还有至少两款游戏可发。”曹阳点点头,欣慰地笑了起来,“明年的博米国电展,你继续去参加吧,肯定很有面子。”
  
  “哎?”李岚云疑惑地看着他。
  
  博米国电展现在也是世界顶级的游戏博览会了,或者准确意义上说应该是电子博览会,在会展上面不但要展出各大公司的游戏产品,同时也会有许多未来的电子产品以及漫画,电影等产品展出……
  
  做到现在博米国电展的规模越来越大,说是游戏界的奥斯卡奖也不为过。
  
  今年的博米国电展非常热闹,只不过曹阳事情比较多就没有出席,而是让李岚云代为出席。
  
  本身李岚云就是博米互娱的ceo,所以他出席也无所谓。
  
  只不过这个老总平时比较低调,业内人士虽然都很熟悉他,可对于玩家来说并不是这样,所以今年玩家们在看到一个陌生的中年人面孔的时候,其实内心多多少少有些失望。
  
  以为能在展览会上见到曹老板,没有想到最后来了个这。
  
  不过博米的游戏还是不错的,所以今年的国电展上面也没有让各位失望,只不过李岚云内心受到了那么一点点伤害而已。
  
  “好、好的老板。”李岚云本能地想拒绝,不过想想还是算了,他参加也挺有荣耀感的,因为宣传的是自家公司的产品。
  
  就像老板说的那样,当你有了非常值得骄傲的产品的时候,你是很乐于向世人展示和炫耀的。
  
  所以带着公司的产品出席,是一件非常有面子的事情。
  
  李岚云想想,觉得也不错。
  
  不过明年是不是应该找艾小米介绍一两个比较厉害的造型师呢?
  
  ……
  
  不过……
  
  曹阳看着赖雨玲,盯着她的脸一阵发呆,吓得这个妹纸连忙捂住了领口。
  
  其实曹阳也在想一个问题——
  
  会不会明年的博米国电展,让赖雨玲这种萌妹纸去会更好呢?
  
  ……
  
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