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602.战斗体系都不一样(第1章)

602.战斗体系都不一样(第1章) (第1/2页)

「好的,我们看到双方ban选的结果,LGD这一边使用的英雄是,好运姐、阿木木、莫甘娜、宝石骑士和盖伦,然后we这边使用的英雄是众星之子,慎、卡牌大师、卡萨丁和艾希。」
  
  「现在屏幕面前的观众们应该是第一次接触到这个游戏,很有可能看不太懂,现在双方正在跟着兵线往前面走,我稍微简单的讲一讲,这几个英雄都是些什么。」
  
  「首先,大地图的左右两边,分别为红蓝两方,对应dota游戏当中的天灾和近卫军团。这个部分的规则都是一样的,然后呢,每半分钟出一波兵,小兵会按照规定的线路往前面走,被称作兵线。
  
  双方在高地往外,都有3座防御塔,这个基础规则上面跟dota是一样的,我就不做过多的解释了。」
  
  PDD说,「嗯现在在网络上面看我们直播的观众们大部分应该是老dota玩家吧,没有接触过dota的玩家,估计也看不懂这个游戏在玩啥了。」
  
  两个人会心一笑。
  
  确实,没有玩过dota的话,想要解释起来有点太费劲了,要想从零开始讲解英雄联盟,那么估计得花上好几个小时来做专门的教学视频,今天晚上主要是博米公司举行的表演赛。
  
  所谓的表演赛,就是打得好看,让大家对游戏有个大体的了解,能够产生基本的兴趣,这就足够了。
  
  其他的并不重要,而且对于新人的指引也不在这个表演赛的范畴之内。
  
  所以魔术杨和PDD都是通过快速的讲解,把基础规则简单的说了一下下,就此带过。
  
  观众们只需要知道这个游戏基础规则上跟dota差不多,双方的最终目的就是为了摧毁对方的老家——
  
  在英雄联盟当中被称之为水晶。
  
  「整个英雄联盟的世界观里面,水晶是一个通用的设定,而且在文桉的介绍当中基本上可以理解为万物的能量来源,是这么一个东西,」魔术杨笑着说,「然后呢,在游戏当中水晶可以用来发射激光,也就是形成了我们的防御塔,水晶可以产生能量,然后就可以出兵,水晶是动力来源,失去它我们就输了,所以水晶就对应着dota里面的老家。
  
  具体的大家之后可以去博米英雄联盟的官网上面查看相关的信息,水晶这个东西还跟英雄的技能以及很多英雄的身世相关,具体的我就不多说了,总之我们的文桉妹纸写了很多有趣的故事,应该会比较吸引人。」
  
  「好的,我们看到双方都已经开始走到了前线,现在蓝方,也就是我们的LGD战队,正在往河道走去,看样子,应该是想着抱团去对方家里面抢个蓝BUFF。」PDD说。
  
  「对,说到蓝buff这个东西,应该算是英雄联盟当中独创的一个设计,」
  
  「目的是为了让一些英雄获得一定的前期优势,然后让它成为一个争夺点。」
  
  魔术杨将鼠标挪到双方的红蓝buff位置,将鼠标悬停在其中的个头比较大的野怪身上,「在游戏当中有两种buff,是通过打死这种野怪获得的,这个野怪被打死的话,会掉落蓝色的buff,然后打这边这个野怪的话,他会掉落红色的buff。
  
  这两种buff,谁打死最后一下,谁就能获得,然后会持续120秒的时间。
  
  蓝buff的buff效果是给予英雄回复法力和减少技能冷却时间的效益。
  
  法力回复:每秒回复5点+1%的最大法力值,以及10%的技能冷却缩减。
  
  然后红色的buff呢?
  
  哦!我们看到,we这边也是在往河道走,双方选手可能会有一个提前遭遇,因为打buff这个事情对于团队来说还是很重要的。」
  
  解说的嘴没有战场的变化快,说的一半的时候,双方选手已经在河道遭遇了。
  
  PDD立刻叫了起来:「LGD这边最先探头的是阿木木,然后对面走得最前面的是暮光之眼·慎,双方的打野英雄在第一时间碰了个头,然后互相丢了一波技能。
  
  阿木木直接前冲将慎拉住,然后后方的队友在第一时间赶上。
  
  慎瞬间被打了个半血,紧跟着往后退开,卡萨丁立马接了上来,打回了阿木木。
  
  双方拉扯了一下,各自都没有杀到对方的人。
  
  然后艾希一个走位并不是很理想,再次被阿木木拉住,艾希直接交了一个闪现。
  
  我们看到后面盖伦的技能没有跟上,好运姐也没有一个输出环境,可惜了,双方的一血都没有诞生!」
  
  ……
  
  此时在电脑前面观看比赛的观众们一脸懵逼地表示——
  
  虽然我并不清楚这些英雄都是些啥,也不懂主播在说些什么。
  
  但是刚才的这一波交战让人感到震撼。
  
  王勐问旁边的室友说,「你听得懂他们在说些啥吗?」
  
  室友李泽摇摇头,「我并不是很理解,但是我可以给你解说一下,发条直接勾了上去,然后被对面打了一个半残,然后准备杀死对方的黑弓,结果黑弓交了一个闪现,逃跑了,至于其他人可能就是放了一波技能,但是并没有什么卵用,打了个寂寞。」
  
  「卧槽,你这么一说我就懂了。」王勐认真的点点头。
  
  ……
  
  「好的,我们看到,现在一波交手,LGD这边的技能稍微赚了一些,换掉了对方艾希的一个闪现,在接下来的几分钟之内,艾希可要小心了,因为没有闪现的话,对于这个英雄来说,会非常的危险。
  
  双方各自回家补充一波。
  
  然后这边我们看到we的众星之子和慎正准备打自己方的红。」PDD说。
  
  魔术杨继续说,「接着我们之前的话题,说一下,红色的buff呢?游戏里面我们叫它余烬之冠。
  
  这个增益让你的攻击造成额外真实伤害并造成减速效果。
  
  还能给予英雄较高的生命值回复。
  
  而且在战斗的时候可以对对方造成一个持续的伤害,这个伤害量是根据己方的等级成正比的。并且还能造成对方的一个减速效果。
  
  简单的来说呢,蓝buff对于一些有蓝条的,需要消耗法力值的英雄来说是比较有用的,这可以使得他们在前期作战的过程当中有一个很强的续航能力,而且技能的cd被缩短了,也能增加他们使用技能的频率。
  
  而红色的buff呢,更适合于一些物理伤害类型的英雄。」
  
  

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