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第七十一章 自我反思

第七十一章 自我反思 (第2/2页)

比如梦境记忆里一款太空星战名为《EVE》的游戏,还有一款拟真战场名为《武装突袭》的游戏。
  
  这两者的口碑,包括游戏名气都非常的大,但在玩家基数上却只能够说是小众。
  
  大部分玩过之后,就被复杂设定劝退的玩家,反而是对其不乏吹捧。
  
  更多的玩家不会选择去玩,而是做一个云玩家。
  
  《逃生》显然面对的就是这样的一个境遇了。
  
  玩家给予非常高的评价,也都愿意看别人玩,但自己玩亲身体验那一份极致恐怖,就不愿意了。
  
  甚至还有一部分不怎么差钱的玩家,买了游戏作为支持杨晨之后,他们也不玩游戏,反而是看着别人玩。
  
  知道了游戏到底什么地方出了问题的杨晨,坐在电脑面前打开文档,将几个关键词记录了下来,同时打开之前已经完成了的《生化危机》GDD,想了一会将其中的一大段内容全部删除。
  
  除开背景,还有主要玩法之外,这一份GDD需要回炉重造。
  
  旁边的王亚梁看着杨晨突然收起了笑容,专注的看着电脑屏幕的样子,两只手托着下巴静静的看着他脸上带着一点笑容,随后突然想到了什么,悄悄的从口袋里面掏出手机然后拍了一张照片。
  
  而在杨晨思考着该如何开发《生化危机》的这段时间,《逃生》已经跌出官方游戏销量榜前十了。
  
  不少之前网上对杨晨开发《逃生》看衰的人也纷纷发表了自己的看法。
  
  而在这一片议论中,腾华代理发行的《鬼魂4》也正式发售上线。
  
  首日50万的销量,腾华强大的宣发能力,再加上系列粉丝的积累,让游戏一上线就感觉力压了之前的《逃生》。
  
  不过还没有等人吹起来,第二天的时候《鬼魂4》直接口碑扑街了。
  
  ‘又是老一套吓人的玩意,然后照镜子的时候里面出现一个鬼,《鬼魂3》已经玩烂了的,就不能玩一点新奇的东西?’
  
  ‘这剧情真是又臭又长!’
  
  ‘感觉根本没有《逃生》那么吓人啊!’
  
  不少玩家在玩过《鬼魂4》之后,纷纷在网上吐槽了起来,这款游戏让他们感到有些失望了。
  
  而且各大直播平台上面,不少主播也发现,直播《鬼魂4》的时候,直播间里面的热度还有弹幕比起之前《逃生》都要差很多。
  
  同样杨晨自己也购买了一份《鬼魂4》并且进行着试玩,并且差不多明白恐怖游戏的一个核心理念后,对于这款游戏杨晨也有了自己的一个看法。
  
  《鬼魂4》从游戏本身上而言,还是挺不错的,流畅的动作还有精致的画面都是加分项。
  
  可跟大部分系列游戏一样,更多的还是保持原样,游戏中做出的改动太小了,除了剧情其余的元素几乎是照搬了《鬼魂3》的玩法。
  
  虽然说得益于腾华强大的宣发能力,跟庞大渠道《鬼魂4》上线一周销量还是成功突破100万,但一周后面对几个刚刚上线的新游戏《鬼魂4》已经从销量榜冠军跌下去了,势头跟之前的《逃生》没有什么两样。
  
  只不过一个口碑是好的炸裂,一个口碑是差的炸裂。
  
  这一下子游戏业界的不少人都已经晕乎了。
  
  最后得出了一个结论。
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