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第二百九十一章 食蛇者

第二百九十一章 食蛇者 (第1/2页)

六月的中旬,网龙等三大宣布最新的3A大作进度消息,包括嘉盛等也陆续开启了旗下3A大作的宣传。
  
  一年到头,过了6月之后,尤其是集中在八月左右可谓是大作云集的一个季度。
  
  而六月毫无疑问就是这些大作预热的时间点了,但这一次玩家们的关注点显然并没有在这些3A大作的画饼消息上面。
  
  因为作为《合金装备:幻痛》的DLC‘食蛇者’正式上线,以及《游戏王》的PC版本也正式开放。
  
  这对于所有期待着的玩家们都是一次狂欢。
  
  PC平台上的《游戏王》并没有什么新的内容增加,相对于VR版本虽然也有建模,但却并没有VR版本的那样震撼。
  
  不过这也并不是多大的问题,因为作为一款卡牌游戏,主要的核心还是卡牌的决斗玩法。
  
  这一点在PC平台上面并没有太大的问题。
  
  但另外一款作品,作为《合金装备:幻痛》的DLC‘食蛇者’伴随着发售,却引起了绝大多数玩家的热议。
  
  尽管之前杨晨与星云游戏表示该DLC会进行收费,引起了玩家群体间的一些争议,但玩家该剁手的还是在第一时间进行剁手。
  
  而在DLC的‘食蛇者’里面,相比于《合金装备:幻痛》的核心收集,跟基地养成要素,在这上面将更专注于剧情。
  
  Snake如何成为了BIGBOSS,THEBOSS又是如何死亡的,都将在这一部DLC里面给全世界的玩家带来他们想要的答案。
  
  整个故事讲述着关于‘战争与和平’‘爱国与尽忠’的矛盾碰撞,而在游戏里面Snake与THEBOSS的故事,更是让玩家深深的沉浸在其中。
  
  相比于《合金装备:幻痛》而言,‘食蛇者’这个DLC里面要表达出来的东西更多,当然这些内容是被隐藏在爽快游戏体验之下的。
  
  只有静下心来,认真的看每一个剧情,跟欣赏着过场动画中每一个角色的台词,玩家才能彻头彻尾的弄明白这是一款什么样的故事。
  
  对于普通的快节奏玩家,这是一个合格的爽快游戏,无论是游戏的潜入又或者是战斗模式,都能够带来相比于《合金装备:幻痛》不同的体验,而对于将游戏当做是电影,当做是一本,细细品味欣赏的玩家,毫无疑问这将会是一款能够撼动他们心灵的游戏。
  
  伴随着‘食蛇者’DLC发售的几天后,网上第一时间通关的玩家们也陆续发表了各种关于剧情的讨论。
  
  “不说了,这个钱花的值!虽然说是DLC但根本就是一款全新的游戏,60块钱买一款3A大作,你还在犹豫什么?”
  
  “太感慨了,感觉杨总的对游戏的制作功底越发强了,游戏中的过场镜头,长镜头跟短镜头的相互剪辑恰到好处,配上完美的音效以及BGM,真不敢相信这是一款游戏,我感觉的这就是一部电影!毫无疑问,这绝对是一款伟大的作品!”
  
  “???口口你别舔了,那里很脏!官博还有游戏的制作名单表都说的很清楚了,杨总只是担任剧情编剧,包括游戏的制作跟镜头拍摄是其团队以及王总拍的,当舔狗之前把要舔的人看准好么?”
  
  

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