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第五百三十章 《守望先锋》的想法

第五百三十章 《守望先锋》的想法 (第1/2页)

对于网龙跟凤凰游戏的《龙凤英雄》,杨晨关注了一下就将其放下了,毕竟现在游戏还没有出来,具体是怎样的还不清楚。
  
  而且最重要的一点,那就是杨晨对于《英雄联盟》还是有不少信心的。
  
  如果是按照梦境记忆里面《英雄联盟》刚刚出现时的那个版本,面对一个同类游戏的强敌竞争,毫无疑问还是有点悬的。
  
  可是在目前已经提前站住了一个坑,而且本身游戏的版本相当成熟的情况下,杨晨也并不是太担心《英雄联盟》这一块的问题。
  
  而且目前也仅仅才只是更新了一个新的模式而已,后续不断的推出新的英雄,还有一些偏向于娱乐方面的模式,如IMBA、无限火力还有克隆模式等等,都能够给玩家带来各种新奇感。
  
  对于一款网络游戏而言,不断的更新对于热度的提升还有用户的粘性还是非常有必要的。
  
  这一点不仅仅是现实,包括梦境记忆里面就有无数厂商交出过答卷了。
  
  其中《英雄联盟》在早期的时候,就是这其中的一份子,而还有一款名为《堡垒之夜》的大逃杀类型游戏,能够一直维持火爆的热度跟新鲜感也跟他的频繁更新有关。
  
  相比于关注《英雄联盟》面对网龙跟凤凰游戏那一块的挑战,杨晨的关注点则是在另一款游戏上面。
  
  才上线没有多长时间,已经算是被凤凰游戏给淘汰了的弃子《诸神黄昏》。
  
  FPS的元素,加上动作元素跟MOBA元素,这让杨晨想到了梦境记忆里面一款热度极高,但随后又快速冷却的游戏——《守望先锋》。
  
  跟玩家们口中调侃的风暴要火不一样,《守望先锋》着实真的是火爆过一段时间,直到他的竞技模式出现以及外挂泛滥,导致大量玩家退坑才让他从一款现象级火爆的游戏,慢慢变成了一款普通的游戏。
  
  通过凤凰游戏那款《诸神黄昏》的特点,杨晨脑中的第一个映像出现的就是《守望先锋》这款游戏。
  
  这样的一款游戏怎么说呢?
  
  玩法其实并非是独特的,因为梦境记忆里面早在《守望先锋》之前,就有一个不会数三的胖子做出了一款风靡一时的游戏《军团要塞》。
  
  但是暴雪凭借着胎死腹中的《泰坦》边角料,结合《军团要塞》的那种模式,以及参考了MOBA游戏的特点,硬是将《守望先锋》做成了一款现象级火爆的游戏。
  
  如果只是跟《军团要塞》差不多,显然《守望先锋》绝对不会成为一款现象级游戏的。
  
  独特的玩法这些核心要素就不谈了,另一点就是游戏中的人设,这可以说也是让《守望先锋》红极一时的主要原因之一了。
  
  因为除了《守望先锋》之外,它还有另外一个被玩家们调侃的名字《守望屁股》,甚至在一些只有大人才能够看得视频网站上面,它的本子跟3D动画搜索次数也一直是居高不下。
  
  而且相比于梦境记忆中的暴雪而言,实际上星云游戏有更大的优势,那就是对于外挂的控制。
  
  如果说梦境记忆中的《守望先锋》从一款现象级游戏,突然热度直线下降成为一款普通的游戏,一方面是跟他更新缓慢迟迟不推出新的英雄、新的地图跟内容有关,另一方面就是他的竞技元素跟外挂。
  
  

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