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第六百五十四章 游戏开发的很顺利,就快能上线了

第六百五十四章 游戏开发的很顺利,就快能上线了 (第1/2页)

星云游戏与UEgame共同开发的一款战争题材的游戏。
  
  这个噱头可以说是直接拉满了。
  
  不仅仅是国内的玩家,包括海外的玩家一样是疯狂的讨论着。
  
  尤其是UEgame还有战争题材,这两个点一结合起来,瞬间就让玩家们激动起来了。
  
  板凳、啤酒、炸鸡,全准备好了,就等着看戏了。
  
  毫无疑问这是UEgame的回击了。
  
  虽说游戏的具体类型星云游戏与UEgame还没有正式公布,但结合这个时间点还有前段时间艾派克的《星球大战》,几乎所有的玩家还有业内厂商心里头都明白,这绝对是一款FPS类型的游戏。
  
  尽管双方并没有直接点名,但却也已经给玩家们一种剑拔弩张的味道了。
  
  尤其是从星云游戏这个宣传视频里面透露出来的东西,很明显这是属于架空式的设定,包括其中的国家的什么也进行了模糊化。
  
  但根据视频里面的战争画面,可以看得出这算是非常原始的战争场面了,跟《使命召唤:现代战争》那种科技精英化完全不同。
  
  尤其是那个海滩登陆的画面,尽管只有惊鸿一瞥,但却已经让所有的玩家感受到战争的残酷了。
  
  不过随后让玩家们就是激动的战争氛围了。
  
  尽管所有人都明白战争是一件残酷的事情,但对于如影视或者游戏,观众跟玩家们却都期待着让人震撼的大场面,带给他们强烈的视觉冲击。
  
  毫无疑问星云游戏最新发布的这个宣传片,带来了玩家们想要的那种感受。
  
  不是《使命召唤:现代战争》中核爆带来的末日般的震撼,也不是白宫陷落时的那种震撼战争场面,同样不是埃菲尔铁塔轰然倒塌的惊人表现。
  
  而是最原始的战争场面,抢滩登陆,所有的士兵完全是用自己的命,一点点的进入到堑壕,步步为营的推进。
  
  哪怕只前进了一米,付出的代价都是数十名,上百名士兵的生命。
  
  这种视觉上的冲击感,比起《使命召唤:现代战争》里的爆炸建筑毁坏,带来的冲击力要更强,就如同在机场那‘不准说俄语’的那一关卡中,通过机枪扫射带来的直接冲击感,远比一颗核弹杀死了三万美军要更强。
  
  不过相比于玩家们目前沉浸在星云游戏跟UEgame这款新作内容里相比,游戏圈的媒体们就兴奋的不行了。
  
  这下子可以说是针尖对麦芒了啊!
  
  那边艾派克收购了北方风暴工作室,推出了一款以未来战争,外星种族入侵地球为主的战争游戏《星球大战》。
  
  而UEgame这里则是联合他们蜜月期的盟友星云游戏,共同推出了一款以虚构架空历史的复古近代战争,地球各国内斗为主的战争游戏。
  
  一个未来,一个过去;一个地球各国联合对抗外敌,一个地球各国互相侵略。
  
  题材、阵营,这些完全是不同的两种风格的游戏啊。
  
  …………
  
  而在媒体、玩家们因最新的消息,兴奋而嗨的不行的时候,星云游戏里面杨晨则是跟UEgame那边的格雷森进行着视频对话。
  
  尽管此时此刻的格雷森那边已经是凌晨了,但他还是异常的兴奋:“杨,这款游戏的名字叫做什么?我们什么时候能够上线?这简直是太震撼了!”
  
  视频里面,格雷森显得很兴奋。
  
  他也是在第一时间看到了关于《战地》的宣传片,在这之前对于花出去的钱,UEgame这边还有点心疼,甚至包括公司内部还有一点异议,但看到了星云游戏放出的这个宣传片后,他就完全激动起来了。
  
  如果游戏的效果,真的有宣传片那样的出色,那这钱花的简直是太值得了。
  
  那实在是太让人惊讶了,尤其是登陆战的那一幕,如同绞肉机一样的战场,让他无比的震撼。
  
  那一幕直接将战争的残酷,表现得淋漓尽致。
  
  “游戏的名字《战地》,至于什么时候能够上线。”看着视频那头十分兴奋的格雷森,坐在电脑面前的杨晨想了想:“嗯,游戏开发的进度十分顺利,距离上线的时间应该会很快了。”
  
  

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