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第一千一百零二章 为DLC角色推出一款游戏?

第一千一百零二章 为DLC角色推出一款游戏? (第1/2页)

不包括后续的DLC角色,首次出场就有80个可以操控的角色。
  
  上百张地图,近前首经典BGM,一千多个可收集的命魂,长达数十小时的单机关卡。
  
  各种经典的游戏人气角色。
  
  《全明星大乱斗》即将上线。
  
  伴随着这些内容与消息的放出,全球范围内的玩家期待感已经被推到了顶峰。
  
  而在这些玩家期待着游戏上线的同时,位于星云游戏的办公室里面,杨晨跟林佳一还在进行《全明星大乱斗》后续的内容。
  
  本体的内容的确已经完成了,但不代表后续《全明星大乱斗》就没有新的内容了。
  
  每增加一个全新得DLC角色,都有不小的工程量。
  
  首先就是单个角色的设计,还有该如何将这个角色融入到《全明星大乱斗》这款游戏里面。
  
  灯火之星模式的关卡设计,还有其中命魂的收集,以及整个地图的设计,这些可以说都是其中的重中之重。
  
  而且在杨晨的计划里面,后续的DLC角色跟之前星云游戏所推出的DLC内容则完全不一样了。
  
  新的DLC角色,将会有一个全新的模式。
  
  “单个DLC角色推出的同时,还将推出一款全新的游戏?”
  
  星云游戏的办公室里面,听着杨晨对于后续的设想,林佳一瞪大了眼睛。
  
  这个想法他还是破天荒的头一次听到,整个人都被杨晨的话给镇住了。
  
  因为游戏而推出后续的DLC内容,又或者进行IP的联动这种事情在游戏厂商中不算是骚操作,可以算是习以平常的事情了。
  
  但在推出一个DLC角色的同时,还制作出一款游戏来,这就让林佳一有点懵了。
  
  “这不是一件很酷的事情吗?”面对林佳一的惊讶,杨晨不由得笑了笑。
  
  “如果成功的话,那的确是很酷的一件事情。”听见杨晨的回答,林佳一也不得不点头承认。
  
  如果《全明星大乱斗》的销量与口碑都爆炸的话,后续DLC内容也能够让玩家满意,甚至包括配合DLC角色推出的游戏也能够保持在优秀的水平线。
  
  那这绝对是游戏史上一件可以被记录下来的经典传奇。
  
  因为一款游戏的DLC角色,同时配合着推出一款全新的游戏。
  
  对于他们这种游戏行业的从事者而言,的确是一件很酷的事情。
  
  当然前提是能够成功,否则的话,那就不是酷,而是被作为反面例子了。
  
  在游戏发展史上这一类的事情跟制作人也不在少数。
  
  他们真的是糟糕到了极点吗?
  
  并不是,恰恰相反,其中的多数人还是走在了时代的前沿。
  
  如果成功了,那就是游戏发展史中不可不提起的开阔者。
  
  当然失败了的话,那就成了警醒后人的反面教材了。
  
  “不得不说,杨总你又赢了,从答应你制作《仙剑奇侠传》开始,我就被你绑到贼船上面来了。”林佳一不由得叹了口气。
  
  《仙剑奇侠传》《最终幻想》,两款都有着一些悲剧剧情色彩的游戏,恰好还都有林佳一担任制作人。
  
  于是这大大的黑锅就莫名其妙落到其头上了。
  
  

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