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第一千一百一十章 大乱斗的游戏文化体现

第一千一百一十章 大乱斗的游戏文化体现 (第2/2页)

给玩家展现出这些不同IP游戏的内容,这才能够让那些玩家得到认同感,让玩家明白这个游戏是懂他们的。
  
  不是说只是将一个他们熟悉的IP加入到了游戏里面,只有表面的皮囊没有灵魂。
  
  这才是《全明星大乱斗》能够成为传奇,并无法被超越的原因之一。
  
  ……………………
  
  “1V1单挑模式?不玩,至少咱现在不玩,要玩的话,就玩玩乱斗模式。”
  
  鲨鱼TV的直播间里面,陈旭看着自己直播间的弹幕果断的拒绝。
  
  就算是被弹幕各种阴阳怪气的嘲讽拱火,但陈旭依旧十分的坚定。
  
  乱斗模式的话,玩一玩没关系,而且还挺好玩的。
  
  哪怕是个人精英赛,每个人独自为战斗。
  
  但运气不错的话,还能够渔翁得利,拿到一个第一名。
  
  尽管说运气成分太大,一百盘里面说不定都不一定能体验到一次,但总归还是有一点希望的啊。
  
  至于多人组队的乱斗模式那就更不用谈了。
  
  混就完事了。
  
  上去就是瞎逼干,道具一开更是干的欢快无比。
  
  但单人模式,尤其是关闭道具的单人模式。
  
  陈旭觉得就自己这技术,还是有一点逼数吧。
  
  至少等别人的评分往上面长一长,普通定分阶段这一块,已经没有什么高手了,他自己再去打。
  
  要不然的话,的不是地狱级的难度?
  
  伴随着之前杨晨公布放出的AI挑战模式。
  
  瞬间就让全球世界各地的格斗游戏爱好者疯狂了。
  
  《全明星大乱斗》不是一款没有深度的游戏,只不过是跟传统的格斗游戏机制不同而已。
  
  伴随着AI展示出来的游戏技巧,都是给所有一些深度高手玩家打开了一扇天窗。
  
  而一些喜欢格斗游戏的普通玩家,同样也受到了极大的启发。
  
  有了方向,然后再来入手的话,就能够很明显感受到游戏的不同了。
  
  不过对于普通玩家来说的话,其实是没有多大影响的。
  
  因为那些个花里胡哨的操作,你放到乱斗模式里面来说根本卵用都没有。
  
  例如皮卡丘的空中循环连,需要对自身的愤怒值以及敌人的血量百分比卡住一个合理的时机才能释放出来。
  
  不仅仅是对于自身操作要求极高,更是要对对方的百分比有一定的把控。
  
  还有林克的炸弹返场,以及炸弹提前预判空中追击,这些都需要炸弹提前放好位置。
  
  这些操作在多人模式里面想放出来?
  
  你那是在想屁吃!
  
  还有例如杰洛特跟不死人的弹反,乱斗模式里面你能弹正面的招式,但这屁股可就不保了。
  
  除非打到最后你能够跟别人1V1,但一般情况下你是活不到那个时候的。
  
  所以在乱斗模式里面,技术好的确能够占据一些优势,但更多的情况还是老师傅双拳不敌四手。
  
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