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第三十四章 布莱克尼的天赋

第三十四章 布莱克尼的天赋 (第1/2页)

少年布莱克尼的天赋能力十分简单,却又十分的粗暴,一如他如钢似铁的小暴龙性情,既让人感觉十分变态,但是却又显得那么合理。
  
  轮回者10321号天赋——钢铁之心(A级被动天赋):轮回者受到的所有伤害,以基础体力和基础精神为前提,将有部分生命值和精力值转化为该轮回者的防御和攻击,拥有钢铁之心的轮回者免疫重伤状态,该项天赋能力优先度MAX,转化公式如下:
  
  基础生命值和精力值处于100%-50%之间,攻防数值=原有攻防+失去生命值X3%。
  
  基础生命值和精力值处于50%-10%之间,攻防数值=原有攻防+失去生命值X5%。
  
  基础生命值和精力值处于10%以下,攻防数值=原有攻防+失去生命值X10%。
  
  举例说明,布莱克尼基础体力和基础精神都是20点,生命和精力为200点,防御力10点。生命和精力在100点,防御力为13点,攻击力额外+3点;生命和精力在99-20点,防御力为15-19点,攻击力额外多5-9点;生命和精力在20点以下,防御力为29,攻击力额外+29点。
  
  徐默看得有点无语,这个小家伙果然是变身系的,看着人畜无害,一旦受伤,就会化身为暴龙。特别是他在进入生命值10%以下的那种攻防状态,连徐默看着都感觉蛋疼无比。要是这个天赋在战场上展示出来,估计人人都会绕着他走,惹不起啊!
  
  “阿尔弗雷德,我还有一些奖励点数,要加到什么数值上去!”布莱克尼托着脑袋,大眼睛扑闪扑闪地看着徐默,有点苦恼地说道。
  
  十四岁的布莱克尼目前基础属性是:力量3点,敏捷4点,体力3点,精神4点,智力3点,基本上都不够成年男子的数据。在原本的试炼世界,他得到了3点自由属性,在此次的新人世界,因为他是双倍奖励,得到了6点自由属性。
  
  徐默想了想,让他全部加在了体力上,以布莱克尼的天赋能力,以后他的职业路线将走一条变态MT的道路,高防御高攻击。虽然受到力量、敏捷和智力的影响,他的攻击频率不高,移动能力不强,战斗前期的输出伤害不大,但是在战斗的中后期,却会像钉进睾~丸的图钉一样,让所有敌人蛋疼无比。
  
  除掉布莱克尼羸弱的基础属性,他的基础能力却比刚进空间时候的徐默要强很多,基础近战二阶,基础远战五阶,基础耐力二阶,基础祈祷一阶,基础冥想一阶,火药类武器专精二阶(火药类武器装备要求下降70%,攻击速度+1,),单手冷兵器专精一阶(单手冷兵器装备要求下降50%)。
  
  让布莱克尼加好了他的自由属性,徐默在个人储藏空间拿出两件早就准备好的装备交给布莱克尼。
  
  疯狂之握:(单手指虎)。
  
  出产世界:艾泽拉斯。
  
  装备品质:黑铁剧情级。
  
  攻击力:15-30。
  
  暴击率:33%。
  
  材质:秘银、精金、魔铁。
  
  重量:400克。
  
  装备:力量+2点、体力+2点、防御+1点。
  
  耐久:25\/25。
  
  装备被动技能:撕裂。
  
  撕裂:该技能具有伤口撕裂效果,给敌人造成流血伤害2点\/秒,持续30秒,每次攻击触发几率为15%,效果最高可叠加至四次。
  
  

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