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403.时间上会不会有点来不及?(第5章)

403.时间上会不会有点来不及?(第5章) (第2/2页)

这一次的工作量完全是美术的工作量,跟程序和策划都没有太大关系,这个万可可简直是站着说话不腰疼。
  
  旁边主程序赵卓丰见不关他的事情,也老老实实地闭上了嘴巴。
  
  关键是张艺倩不敢当面怼老板,如果这个需求是工作室的策划提出来的,张艺倩早就两句话怼过去了,你知道有多少工作量吗你就瞎提方案?
  
  “老板,我觉得这个工作量是不是有点大?”张艺倩琢磨着措辞,尽可能委婉地提醒他说,“现在已经是4月28号了,距离整个奥运会开幕满打满算也就3个月的时间。
  
  关键看要做一个什么样精细度的建筑还原,如果是比较Q版,对于精细度的要求没有那么高的故宫,我觉得用到的方块数量还好,一两万块就能拼下来,折算成美术人力的话,也就是一周时间的样子。
  
  可如果精细度……”
  
  “当然是要高精细度啊,”曹阳打断她的话认真地说,“我们这是要拿去奥运会当中进行联动的,不管是要做的故宫也好、鸟巢也好、清明上河图也好……这些都是需要做到令人看了以后会发出赞叹的那种程度的,否则我们做这件事情有什么意义呢?”
  
  咝……
  
  所有人倒吸起一口冷气。
  
  那得做多少个方块呀?
  
  张艺倩感受到了痛苦,恨不得找个地缝钻进去。
  
  “起码得有几百万个方块量吧,”张艺倩保守估计说,“做一个故宫的话。”
  
  “嗯,差不多。”曹阳认同到。
  
  这……
  
  所有人不敢抬头,但是心里面都在想——
  
  老板这是疯了吗?
  
  这个工作量真的不是人能做的啊。
  
  不过既然是老板需求,大家也只能先往后想一想解决办法,不然一棒子将老板打死可就罪过大了。
  
  “要想完成这么大的工作量开发的话,”张艺倩说,“我这边的想法是把它当做一个美术工程来做,然后按照故宫的真实比例绘制完毕以后,拆分成多个模块,然后交给不同的美术。
  
  假设按照200万个方块量来计算的话,一个美术3个月时间除了拼积木,其他的事情完全不管一心一意做的话,大概能完成10万块,那么算上清明上河图、鸟巢、博米大厦、奥运会的相关素材……差不多也要100个美术才有可能完成这么大的工程。”
  
  有一句话,张艺倩没有明说——
  
  而且这个过程会相当痛苦。
  
  不过美术本身搭建场景做房子什么的跟这个也差不多。
  
  要不然说美工美工呢,就是指的美术工人,大家都是搬砖的,只不过搬的砖不太一样罢了。
  
  之前搬砖还有一些形式上的不同,这一次在《我的世界》当中搬砖是真的搬砖了。
  
  张艺倩想哭的心都有了。
  
  曹阳自己也是美术,当然能理解他们的想法,“这确实是一个非常庞大的工程量。”
  
  而且这还只是其中一部分,如果想要把故宫里面的藏品也通过《我的世界》做出来的话,那么工作量至少要翻3到5倍出来。
  
  曹阳只打算做其中的一部分,当然这些还得先拿到有关部门的授权才行。
  
  不过以博米现在的关系,拿到授权应该问题不大,这一次用《我的世界》来宣传中国传统文化,宣传中国科技和地标,其实是一件大好的事情,而宣传游戏只不过是其中顺带着的好处罢了。
  
  最大的问题还是在能不能做完,做到什么程度的问题。
  
  “我记得故宫博物馆的数据库里面存放着故宫的建筑模型,”曹阳说,“到时候我们可以看看能不能直接让他们把相关的模型资料授权给我们。”
  
  “至于鸟巢也是一样的。”
  
  在建筑师进行设计建造之前,一定会事先把各种内部结构都计算绘制清楚,难免会用到数据建模的手段。
  
  计算机的作用是相当大的,它可以帮忙计算出建筑当中有哪些问题,比如说承重啊,弯曲率啊……建筑高度,地基影响等等……
  
  所以曹阳断定官方一定有鸟巢的建筑模型,不但有大框架模型还会有精细度非常高的内部结构。
  
  “博米大厦的就更容易了。”曹阳说,“这些资料都是我们可以争取到的。”
  
  官方可以不用给数据参数,比如说材质参数啊、用料什么的……因为这些东西汇总起来会有一定的安全隐患。
  
  博米公司只要官方能够公开的那部分数据就行,也就是形状模型。
  
  他们的要求是做得像。
  
  这应该是没有问题的。
  
  众人听完曹阳的解释,稍微淡定了一些。
  
  ……
  
  “不过还是有很大的差异,”主美张艺倩柳眉紧蹙,难受地说,“我们游戏当中基本上都是一个个的方块,用方块来拼接出来的建筑肯定是非常规则的。
  
  像马赛克一样。
  
  但是我没有弄明白,即使我们能拿到相关的建筑模型,那如何将它们做回到游戏里面呢?
  
  如果没法做到自动化导入的话,我们做起来工程量还是没有得到减少,相当于所有的模型都得按照马赛克化重新建造一遍。”
  
  曹阳笑着点了点头,非常赞同张艺倩的话。
  
  他将目光转向在场的唯一一位程序猿,《我的世界》项目组的主程序赵卓丰。
  
  后者菊花一紧,整个后背都挺直起来。
  
  “这个……想要把建筑进行马赛克化是吧?”
  
  这怎么说呢?
  
  之前没有干过这个事情啊。
  
  赵卓丰感觉压力山大,“我现在没法评估这个工程量有多大,而且最终实现的效果也不好保证。”
  
  “这样子,”曹阳笑着说,“你找邓裴强他们帮忙,分成几个小组来研究,我的想法是——
  
  对于不规则多边形的规则化应该不算很难的事情,在数学上肯定是存在算法的,这个事情邓裴强一定能处理,他如果处理不了,你们就来找我。
  
  至少在程序第一次马赛克化结束之后,美术可以得到一个相对比较可用的模型,在这个基础上再进行细修,应该来得及。”
  
  张艺倩听到这里,紧蹙的眉头总算舒展了。
  
  而赵卓丰一脸诧异,怎么美术的工作最后一圈会议开完,变成了程序的呢?
  
  其实这几个都是比较容易造的,只需要有建筑模型来进行对比,先进行马赛克化,然后再由程序生成。
  
  难的是那些从来没有过的东西。
  
  比如说曹阳刚才提到的【清明上河图】。
  
  这是个什么鬼,到现在美术们都还没想明白,是说用方格子码成一幅画吗?
  
  如果是这样就简单多了,程序实现就完了。
  
  只需要拿到清明上河图的照片,然后进行马赛克化,之后根据程序写的工具按照像素图,导入到游戏里面就能自动生成。
  
  这个比起把3D建筑马赛克化还要更容易一些。
  
  之后进行了一个多小时的会议,主美张艺倩这才闹明白,原来曹阳想要的清明上河图,不单单是要还原清明上河图本身,还要还原当年的北宋景象,相当于用方块搭建出一个闹市场景出来。
  
  这……
  
  张艺倩在心里面发出一声感叹。
  
  好吧,这玩意儿程序处理不了,还得是美术来。
  
  不过三个月的时间,几十个美术一起做清明上河图肯定是够了。
  
  ……
  
  大家讨论了一圈,问题已经都得到了讨论和解决。
  
  “然后我们举办一个官方制作比赛,三个主题:
  
  中国、世界、奥运。随便玩家们选择其中一个。
  
  在8月28号奥运会闭幕式之前,给评选出来的前面几名给予奖励。”
  
  嗯嗯。
  
  众人点点头,在笔记本上飞快地做着记录。
  
  本来还以为这个项目做完能够好好喘一口气的,没有想到一下子来了这么艰巨的任务。
  
  “现在只剩下最后一个问题,”李岚云看着曹阳说,“这个时间上会不会有点太赶啊?”
  
  曹阳思索了一下,笑着回应到:“
  
  不要紧。
  
  先放吧,相信群众的智慧。”
  
  ……
  
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